Hola, intento que un edificio me qude un poco real pero no consigo darle la iluminación adecuada. A si mismo, al ladrillo, piedra o teja no sé qué aplicarle como material para que quede más real (meto el jpeg de la textura pero no me queda muy real, parece un dibujo.
Muchas gracias.
Prueba lo siguiente (deduzco que estas con max ¿9?): borra todas las luces, en el visor top crea una luz skylight (en la persiana estándar). A continuación vas al panel de render, en la pestaña common, abajo del todo hay una persiana que dice assing renderer. Ábrela y en production pulsa el botón con los tres puntos que hay a la derecha. En el menú elige Mental Ray renderer.
Después te vas a la persiana indirect illumination, también en el panel de render, en la persiana Final Gather marcas la casilla enable Final Gather y en el desplegable preset elige draft. Haz un render.
En cuanto a los materiales, puede que se vean mal si la iluminación es muy mala, o bien porque los bitmap que estas usando no sean buenos. Busca buenas texturas (de ladrillos debe haber billones circulando por ahí) y luego claro, hay que darle caña al mapeado y los materiales.
Ya me contaras.