Me se desenfocan las texturas

cuti - 09/02/2007 19:15
Hola, no sé si lo estoy haciendo bien, pero cuando pongo texturas a mis objeto en 3d, las caras que no son perpendiculares a la cámara suelen desenfocar mucho y me toca en el editor de materiales poner el desenfoque como mínimo en 0,1, lo que me aumenta mucho los renders. Yo utilizo el 3dsMax 9 con Vray 1.50rc3. Me he fijado en algunos moelos de Archinteriors y las texturas suelen tener desenfoque en 1 o cómo mucho en 0,5 y les sale de historia Mad? ¿puede ser que tenga alguna configuración de max mal? Por favor ayudarme, me estoy volviendo loco. Gracias.
3dpoder - 09/02/2007 19:58
Intenta publicar una captura, será más fácil que alguien te pueda ayudar, un saludo amigo.
alberizo - 09/02/2007 20:09
Se me desenfocan las texturas.
HalfVector - 09/02/2007 20:21
El desenfoque cuando se mira a una textura aplicada a un objeto de forma no perpendicular a la cámara suele ser normal debido al filtrado de textura (ese puede ser un factor, el tipo de filtrado que tengas).

Otra causa podría ser la resolución de tus texturas. Tal vez las texturas que utilizas tienen una resolución insuficiente. Saludos.
Yoong - 14/02/2007 21:50
Cambia el filtering de piramidal a none.