Cómo modelar una playa desde cero

faceoff - 20/07/2003 20:41
Hola a todos, hace poco que he empezado con esto del 3d y en particular con 3dsmax 5. Mi pregunta es la siguiente quiero hacer una playa, pero no sé cómo hacer el modelado de lo que sería la arena y el agua (siento si es una pregunta muy elemental, pero es que, soy muy novato.

Y lo siguiente sería cómo hacer la textura de la arena para el agua ya he visto algún que otro tutorial por ahí. Un saludo a todos y gracias.
Roberto - 22/07/2003 06:28
Hola, para recrear el material de la arena es muy fácil, simplemente tienes que tener un color similar al de la arena o lo creas con el material celular, para que tenga sus pintas negras y todo eso, aunque eso no creo que se aprecie, todo depende de lo cerca que vayas a sacar la toma de la arenada, una vez tiene el color deseado le mete un Bumb o relieve al material, ese relieve o bien lo puedes importar o bien lo creas con otro material llamado noise o ruido para que te queden las montañas y ya está. Hay muchas más formas de representa la arena, pero esa es bastante sencilla y rápida, por lo menos para mí, aunque la más sencilla es conseguir un mapa de arena de verdad y aplicarlo, pero si la toma es muy extensa se verán los empalmes (aunque también hay técnicas para eso, pero ya es un poco más complicado de explicar). Un saludo.
faceoff - 22/07/2003 15:38
Muchas gracias Roberto. Ahora ya solo me queda modelar la playa (a ver si me entero) y a hacer pruebas para practicar. Un saludo y gracias de nuevo.