Hola Guillermo estoy haciendo el diseño de una tienda nueva para un centro comercial. Es mi primer proyecto serio desde que empecé con el diseño 3d y me gustaría que saliese bien.
Mis problemas son los siguientes:
Como hago para que las pantallas de plasma parezcan reales?
Me gustaría que las paredes delimitaran más el espacio y se confunden con el techo.
Los materiales aluminio y acero que utilizo en las puertas y Marcos no son muy reales.
Como hago para renderizar una imagen desde el interior de la tienda hasta la puerta y se vea el exterior del centro comercial, HDRI?
Resolviendo estas dudas creo que podre avanzar un poco más.
Si tenéis alguna opinión más que me pueda ayudar te lo agradecería. Saludos.
Hola, mis humildes consejos:
-A los plasmas, si les pones algo de reflexión y en cuanto tengas la escena más cargada te reflejaran todo lo que haya enfrente y ganaran realismo. También puedes optar por mapearles alguna imagen con un material Vray Light, así parecerá que están encendidas y emitirán luz.
Lo de las paredes es cuestión de iluminación, yo creo que con una iluminación más contrastada marcaras mejor las diferencias entre pared y techo. También pondría unos halógenos en el techo, con unas luces fotométricas con un patrón IES para que te produzcan unas sombras reales.
De metales para Vray encontraras los que quieras en esta página:
http://www.vray-materials.de/.
Aunque mi consejo es que intentes hacerlo tú, quizás esto te sirva de ayuda:
http://www.Aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_material_settings_01.htm.
Esta última cuestión no la acabo de entender, poniendo una cámara con un foco muy abierto no tienes suficiente para que se vea todo el local y el exterior? El centro comercia lo tienes modelado o solo es una textura? Saludos.