Problemas de iluminación después de la actualización en 3ds Max

Caviar - 07/02/2007 09:43
Hola a todos, recientemente actualicé a rc3 y he tenido problemas (tanto en max 9-32 como en max9-64) con la iluminación. Al cargar una escena antigua, la iluminación no se computa correctamente después de la actualización, especialmente en interiores. He intentado variar las luces y el multiplicador, pero no he obtenido resultados positivos. Quiero aclarar que he comprobado las soluciones obvias, como no cargar mapas de GI antiguos y verificar que los global switches están configurados correctamente. Si alguien ha experimentado esto o tiene alguna idea, agradecería su ayuda. Saludos.
3dpoder - 06/04/2023 20:43
Es posible que la actualización haya cambiado algunos parámetros en la configuración de iluminación que afectan a las escenas antiguas. Podrías intentar ajustar la configuración de iluminación manualmente y crear nuevos mapas de GI. También podrías intentar exportar la escena antigua a un formato diferente y volver a importarla para ver si el problema persiste.

Otra posible solución sería verificar que la actualización se haya instalado correctamente y que todos los controladores estén actualizados. Si no hay solución, podrías buscar en foros o preguntar en comunidades de usuarios de 3ds Max para obtener una respuesta más específica al problema.