Objetos real flow

paco33 - 06/02/2007 17:59
Tengo un pequeño problema, y es que cuando tengo un objeto SD que traje desde max, le hago la simulación en RealFlow como si fuera un cuerpo rígido para que reaccione un real wave, pero al exportarlo para 3ds Max, el objeto toma la animación, pero aparte se me escala, no sé cómo exportar bien los objetos animados de RealFlow, si alguien llega a saber algo de eso, le agradecería mucho que me hechará una manito. Gracias.
3dpoder - 09/10/2025 04:49
Este problema ocurre con frecuencia cuando exportas geometría animada desde RealFlow, porque los valores de escala en RealFlow y 3ds Max no siempre coinciden, y los formatos de exportación pueden alterar la escala o la transformación de los objetos.



Posibles soluciones


En general, la mejor práctica es usar Alembic para objetos animados de RealFlow y asegurarte de que las unidades coincidan entre ambos programas. Esto evita problemas de escala al importar de nuevo en 3ds Max.