Aca les dejo unos updates que tengo.
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saludos.Posdata: 6 imágenes como para publicar updates en una semana (no nada un poco de joda).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --





saludos.Bueno esto es en un resumen, detallarlo con el modelo y no con la textura, el texporter solo sirve para mapear y no es gran cosa a mi manera de ver, para mapear un personaje no me hago bolas me sale bn hasta mejor que el modelado.Hola, creo que tú dragón está bastante bien, me gusta mucho. No obstante como críticas constructivas, creo que debería tener más juego en las articulaciones y más detalles finos en el modelado (alas, patas, etc.) antes de añadir más texturas. Intenta mover más vértices para conseguir más detalles. De todos modos, es simplemente eso, una crítica constructiva. Enhorabuena por tu trabajo.
Si quieres conseguir unas texturas impresionantes descarga el texporter, el mejor plugin que he visto para texturas. Te dejo un enlace de un tutorial por si quieres echarle un vistazo. Un saludo. [url]http://www.3dyanimacion.com/tutorial.&tutorialid=49[/url].
Peixecin.
Bueno lo de la cola es que la mayoría de dragones tiene la típica cola en pnta de flecha, 1 que no quería para que no sea un dragón común y 2 que no podía, pero tampoco noce cómo hacerla.Muy bueno y estaoy de acuerdo con peixecin en lo de las texturas y detalles.
No me gusta cómo le quedan los pinchos en la cola.
La referencia que eh usado como blueprints es esta:Yo creo que si estas intentando hacer un dragón realista, debes de buscar referencias musculares para hacer tu dragón creíble, ahora no lo es. Parece de mentira.
En este foro ahí más dragones echa un ojo y mira cómo puedes mejorar el tuyo.
Por ejemplo, el dragón de Birkov, se llama dragón de bronce.
En mi demoreel también puedes ver un dragón, busca emo demoreel.
Espero haberte ayudado.
Ánimo y suerte.
