Cómo hacer panorámicas en 3ds Max 5

Trampantojos - 18/07/2003 11:16
Hola. Con 3ds Max 5, tienes la opción Panoramic Exporter, que viene con una de las últimas extensiones ya se puede hacer un (*.mov), abres QuickTime y con la cámara fija, con el puntero del ratón pues giras el punto de vista: izquierda, derecha, arriba y abajo, pero con la cámara fija, se mueve el objetivo.

La pregunta es que cómo se puede hacer lo contrario, es decir que el objetivo se quede fijo y mi cámara rote en torno al objetivo, de la misma manera interactiva que antes.

Con la primera opción me sitúo en un patio de un edificio y miro a mi alrededor, con la segunda yo rotaría en torno al exterior del edificio. Un saludo de trampantojos.
3dpoder - 03/04/2023 20:13
Para lograr lo que estás buscando en 3ds Max 5, debes seguir los siguientes pasos:

Selecciona la cámara que deseas rotar alrededor del objetivo.
Haz clic en el botón "Parent" en la barra de herramientas o presiona Ctrl + P.
Selecciona el objetivo que deseas fijar como centro de rotación.
Ahora, cuando muevas la cámara, rotará alrededor del objetivo seleccionado.
También puedes utilizar la herramienta "Track View" para animar la rotación alrededor del objetivo. Para ello, sigue los siguientes pasos:

Abre la ventana "Track View" seleccionando "Graph Editors" en el menú superior y luego "Track View - Curve Editor".
Selecciona la cámara en la lista de objetos.
Haz clic en el botón "Rotation" en la barra de herramientas.
Selecciona la curva "Y Rotation" y haz clic con el botón derecho del ratón.
Selecciona "Assign Controller" y luego "Euler XYZ".
Ahora, puedes crear un keyframe en la curva "Y Rotation" para establecer la rotación deseada de la cámara alrededor del objetivo.
Espero que estos pasos te ayuden a lograr lo que estás buscando. ¡Buena suerte!