He reinstalado max ya que he cambiado de ordenador, ahora en los viewports cuando me acerco en perspectiva o cámara, me corta los objetos, es decir, que si me acerco mucho desaparace un trozo de objeto, el caso es que no me acuerdo cómo se desactivava eso, algún alma caritativa? Gracias.
No te puedo decir de forma concreta (ya sabes que no uso max), pero eso es el clipeo de la cámara virtual del visor, así que, deberías tener un valor de distancia inicial y final en el mismo sitio donde tengas toda la configuración del visor 3d (en Blender es clipstart y Clipend).
Eso puede ocurrir por varios motivos. Uno de ellos es, como dice Caronte, el clipping de la cámara. Si es una vista de cámara, activa dentro de clipping planes la opción: clip manually y ahí introduce los valores adecuados. De todas formas, si no está activado, no debería haber clipping, pero a veces lo hace con escenas excesivamente grandes o diminutamente pequeñas.
En visor perspectiva, el viewport clipping puede ser una pesadilla. Para acercamientos dramáticos a un objeto en perspectiva, utiliza la vista user, que no hace clipping.