Atracción de partículas en real flow

AeroMartin - 25/01/2007 17:09
Quiero hacer que un liquido caiga sobre otro y genere un logotipo en real flow. Tengo una base de agua tipo pileta ya lista, eso sería agua.

Tiro un chorro desde otro emisor, que vendría a ser algo tipo aceite, este cae sobre el otro agua, se mezcla un poco, y después vuelve a la superficie y arma un logotipo.

Hice el logotipo en una geometría obj y la importe al RealFlow, le puse un object field como velocity y más o menos funciona, pero las partículas no me generan la forma bien, y hay muchas que me las repele.

Es la primera vez que trabajo con real flow y la verdad estoy medio desesperado.

Si alguien me puede tirar una punta de algo que me sirva o de dónde sacar información, estuve buscando, pero no encuentro esto en particular. Saludos de Martin.
bealobo - 25/01/2007 17:25
Puedes usar drag y activarlo cuando tus partículas estén empezando a formar el logotipo. O jugar con los valores del object field. ¿por qué lo has puesto en velocity por cierto?
Y a ver, también puedes probar a poner un k_sped daemon con limit and kep en yes y el límite mínimo en 0 y el máximo lo animas (según la velocidad de las partículas que veras en las estadísticas) para que vaya progresivamente hacia 0.

A ver si te sirve.

La cosa con el object field o el magic, es que las partículas tienden a oscilar alrededor del objeto, por eso se necesita algo de drag. Igual inténtalo con el magic que quizás te sea más fácil de controlar, lo pones que elija caras aleatorias y haces pruebas.
AeroMartin - 25/01/2007 18:19
Me ayudó mucho gracias, pero hay alguna forma de las partículas llenen el objeto que yo quiero, no que oscilen alrededor?
bealobo - 25/01/2007 18:27
Emitiendo desde el interior del objeto (empezar a emitir cuando las partículas oscilan), o tal vez puedas hacer que el objeto tenga interacción con las partículas sólo en su cara interna, para que se queden atrapadas.

Ya nos enseñaras las pruebas.
arlequin - 30/01/2007 11:37
Creo que con el magic puedes hacer lo que quieres.