Eso, que cada vez que lo intento últimamente (puede que en las últimas compilaciones) no funciona el nodo, y en la consola sale el mensaje:
Tsque tsk. Pas_vector_max lieft in buffer.
Con el tsque tsk, incluido que graciosos son un rato. Y no sé, las capas z y Vec las tengo activas.
Parece un error de overflow o algo así que, aparecería es ciertas circunstancias y no deben haber arreglado aún, de ahí el mensaje, no sé, podías reportarlo al bug tracker con una escena simple (siempre la piden) que permita reproducir el error.
Estas actualizado a la última última? Porque mira lo que decía ton hace unos días.
[indent]. Ton Rosendal 2007/01/21 11:04:51 cet.
Bugfix #5755.
Render: Vector blur didnt work proper for ztransp (accidentally was.
Antialiasing speed, which should not happen).
Alos added speed-pass clearing in render, this todo elimate the tsque tsk.
Print in the Vector blur node. [/indent].
Es la compilación rc2 de la Blender, org. Eso sí, ahora que me lo dices, me he dado mucha prisa en enviar el bug a ver si puedo quitarlo.
Coño, ahora que lo necesitaba.
Edito y sigo:correcto, gracias. Me he bajado una compañero del 22, la rc2 es del 19.
Vaya con la rc2.