A ver si me podréis ayudar en esto porque no estoy muy versado en ZBrush: Tengo un Normal Map creado del modelo esculpido en ZBrush, y también un Bump Map hecho con Adobe Photoshop anteriormente. No pensaba usarlo, pero ahora se me plantea la posibilidad de cargar ese Bump en el modelo en ZBrush y volver ha crear el Normal Map para que incluya los detalles del Bump, o mezclarlos de alguna manera.
Lo cual me lleva también a la siguiente cuestión: se puede cargar un Bump map en ZBrush y esculpir encima de él? Gracias.
Pues mira, resulta que sí que se puede.
Pues mira, resulta que sí que se puede.
Vaya sorpresa, en su momento nadie me pudo ayudar, y cómo se hace?
Hola. Mira creo que te puedo ayudar. Cambias el alpha por tu mapa Bump. Y en la herramienta de selección donde eliges (el tipo de pincel por decirlo de alguna manera) eliges el cuadrado o drag, lo tiras a tu modelo y dependiendo la opción que tengas si es zadd puedes ajustar su intensidad y dureza, aparecerá tu mapa en el modelo después puedes escurpir encima.
Espero haberte ayudado. Saludos.
Otra opción, es coger y en materiales cargar el bumpviewer se te pondrá en un tono claro, ahora carga la textura y en teoría se te tendría que ver el Bump puedes trabajar el desplazamiento o el Bump, eso sí, el Bump solo como si estuvieras pintando y en blanco y negro.
Otra opción, es coger y en materiales cargar el bumpviewer se te pondrá en un tono claro, ahora carga la textura y en teoría se te tendría que ver el Bump puedes trabajar el desplazamiento o el Bump, eso sí, el Bump solo como si estuvieras pintando y en blanco y negro.
Todos los días se aprende algo nuevo.