¿Cómo animar el cambio entre texturas limpias y desgastadas en 3ds Max?

Niels - 19/01/2007 21:20
Hola compañeros del estudio del 3d yo utilizo 3ds Max y quisiera saber si existe algún método de animar una textura, por ejemplo, que un objeto (una mesa) tenga una textura (nitida) y cambie a otro tipo de textura (que tenga rayones grietas y este sucia).

Si alguien sabe se lo agradecería mucho o si existe un tutorial que pueda aprender. Gracias por su tiempo.

Saludes.
Rindol - 20/01/2007 07:20
Algo simple que yo haría seria agregar en el canal difuso un mapa tipo mix, en este cargas las dos texturas y haces la transición en mix amount, si quieres algo más complejo échale un vistazo al material Morpher que está hecho para hacer ese tipo de cosas.
Niels - 21/01/2007 03:30
Gracias rindol por responder voy a probar tus conocimientos a ver qué pasa.