Cómo hacer esto

GERMANO2006 - 16/01/2007 03:39
Buenas a todos. Seguramente han visto los renders de las escenas de evermotion, pues bien, quisiera saber cómo lograrlo con el 3ds Max, ya que quiero aplicarlo para unos renders míos. Ahí va un imagen para que vean de lo que hablo. Desde ya gracias por su respuesta. Hasta luego.

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Molok - 16/01/2007 10:56
Sólo tienes que coger un material vraymtl por defecto y ponerle un mapa de VRayEdgesTex en el canal difuso. Un saludo.
GERMANO2006 - 18/01/2007 03:01
Muchas gracias Molok por tu consejo. Un saludo.
EdiaN - 18/01/2007 03:37
Molok ya había leído esto por no lo había llevado a la práctica y es genial el acabado, pero no logro que los Edge se me marquen cómo se ve en el view y no todos los polígonos del MeshSmooth.

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