Alargar por recorrido

raudelhoyo - 15/01/2007 04:43
Hola, me gustaría pedir si no es mucha molestia, que alguien me explicara de qué manera se puede hacer la animación de que un objeto, por ejemplo, un cilindro, se estire siguiendo un recorrido, algo, así como el efecto de una raíz creciendo o alargándose, ya he hecho algunos intentos con un modificador Path deform, pero el resultado no me convence, así que, bueno si alguien sabe cómo se puede hacer o puede subir un tutorial de cómo hacerlo me sería de gran ayuda. Muchas gracias.
CAPTAIN SPIDER - 15/01/2007 15:07
No sé, pero hace algún tiempo probé el Path deform para hacer también una planta que crecía y a mí me fue de lujo. ¿Qué es lo que no te convence? (si no es mucha molestia).
raudelhoyo - 17/01/2007 01:38
El problema es que con Path deform a mí me paso que el objeto en vez de estirarse lo que hacia era solo seguir el recorrido además intente también aplicarle dos Path deform pues con una sola Spline no pude lograr todo el recorrido, y bueno aquello fue un desastre cuando intente alinear el gizmo para que la deformación se aplicará como yo quería pues este se deforma y también el objeto, entonces no sé si es que estoy haciendo algo mal o es que lo que quiero no se logra con ese modificador. Bueno si lograste entenderme y puedes responderme te lo agradeceré. Gracias.
TetKaneda - 17/01/2007 02:29
rauldelhoyo no sé que programas usas, pero si es con el max, he hecho este video para saber si es esto lo que quieres hacer. Dale unos segundos a que cargue el video.
.

El mismo video para que lo descargues.

recorrido_animado (clik botón derecho del ratón y guardar como).

Espero que esto es lo que buscabas. Saludos.

Posdata: todo esto y más en la ayuda de tu programa si pulsas f1.

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raudelhoyo - 21/01/2007 02:08
Muchas gracias Tetkaneda era exactamente eso.
emulador - 22/02/2007 15:43
Muy buen tutorial se te agradece.
cristiansalazar - 14/12/2007 16:31
Gracias por ese videotutorial de Mental, está muy excelente.