Test animación setup bones y Skin

juanan - 14/01/2007 13:28
Hola, estoy testeando cómo se me anima un setup de Bones, aquí os dejo una animación de este skineado a una malla que hice un poco a saquíllo, ya me diréis. http://www.chanofankero.com/ermercenario/escgata.html. Un saludo a todos.

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Adjunto #42102

alej0 - 14/01/2007 16:25
Huy hombre, el personaje tiene una topología bastante rara y la setup es algo confusa, lo digo por los movimientos son bruscos y otro son como si flotara, otra cosa las manos están muy deformes. Saludos.
GABRIEL EM - 16/01/2007 18:24
No lo veo nada bien, para ser sincero, la verdad me parece que tienes que observar un poco más cómo se mueve la gente y las posturas naturales que usa.
DFEX - 16/01/2007 20:06
Está demasiado, pero demasiado mecánica y tieza la animación. Busca tutoriales por ahí para que te guíes mejor. Suerte saludos.
Quel - 17/01/2007 16:26
Creo que se te queda grande la animación de personajes por ahora. ¿porque no lo intentas con objetos simples? Dar vida a un cubo no es ni tan fácil ni tan tonto como parece.

Más que nada porque creo que en tu animación fallan conceptos muy básicos. Tomate tu tiempo en aprender y ni empieces la casa por el tejado, ya verás cómo con práctica y haciendo todo el camino (desde el principio), acabas animando de lujo.

El setup es difícil de evaluar. No se aprecia muy bien.