Problema se apaga 3ds con Vray

Jalimocho - 13/01/2007 21:52
Hola a todos, cuando el Vray esta calculando el mapa de fotones en una escena con más de 1 luz, el 3ds 8 se me apaga y me da un error.

El caso es que con 1 sola luz no me pasa, e incluso a veces con 2 tampoco.

He probado a bajar el número de Diffuse subdivisions a 1000 por si fuera un problema de que le requiriera demasiado al programa, pero no se soluciona.

También he bajado la calidad de otros parámetros del mapa de fotones, pero la cosa no mejora.

Se agradece cualquier tipo de sugerencia. Saludos.
3dvini - 14/01/2007 19:18
Si pones el error que te da tal vez alguien pueda ayudarte.
Jalimocho - 14/01/2007 21:48
El problema es que no me escribe ningún error. Tan sólo se sale del programa y me pide autorización para enviar mis datos a Autodesk para ayudar a solucionar el problema.

Pero no me dice en ningún momento que error ha tenido.

He probado a bajar el número de polígonos de la escena, pero sigue sucediendo lo mismo.
Athenea - 15/01/2007 04:18
Vaya, justo tengo el mismo problema, primero, al abrir el archivo me da este mensaje:
.

Y después aparece este error:


Vaya, y cuando desinstalo en 3dsmax y lo vuelvo a instalar continúa el error, ojalá alguien sepa porque pasa esto, muchas gracias.

M.

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3dvini - 16/01/2007 09:45
El primer error, es un error por falta de dlls, en concreto alguna del paquete de RPC, ves a la página de Archivision y bájate el último plug-in, el segundo es más peliagudo ya que es un error fatal de la aplicación, y puede ser por muchas cosas, pero vamos empieza por lo que te digo y luego a ver qué pasa.
TBC3D - 16/01/2007 11:01
Hola, lo del RPC es una chorrada comparado con el otro. Yo estuve con un cartel de estos sobre los plgins de Real Flow 4.meses, no pasa nada.

El segundo error, como dicen arriba, se puede deber a muchas cosas. Para empezar, si usas 3dsMax 8, trata de conseguir el service pak 2 y si es el service pack 3, mejor. También mira la Ram que tienes y no uses otra aplicación cuando renderizas.

También, asegúrate que tienes OpenGL como controlador de max y no los otros. Suerte.
Athenea - 17/01/2007 02:50
Si era eso. Gracias, lo cambié a OpenGL y ahora no me da errores. Si me aparece nuevamente sería sospeechozo, pero hasta el momento no me a aparecido, (y ojalá no aparezca más). Gracias.

Te pasas nuevamente. Un saludo.