Interior cocina

rubbins - 13/01/2007 16:47
Hola a todos/as: Aquí tenéis mi último trabajo. La escena esta modelada en Rhinoceros, texturizada y renderizada con 3ds Max y Vray. La escena contiene 3 luces. Una Target Direct, y 2 Vray lights. Espero vuestras críticas. Un saludo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #42065

WASICHAY - 13/01/2007 17:20
Muy bueno.
EdiaN - 13/01/2007 19:47
La iluminación esta buena, pero la cámara no me convence, no sé por qué? El mueble en dónde está el micro onda esta como con una sensación extraña, como si se fuera para atrás, se entiende. Lo otro es el fondo, no sé, están como muy bajas las nubes, no se ven al horizonte y eso hace que la cocina este como en las nubes.

Eso es lo que opino de la imagen, lo que es modelo está muy bien. Saludos.
sandokan - 13/01/2007 20:21
Está muy bien, falla un poco el alumio blanco de las ventanas y el suelo que parece sucio y sin brillo, pero por lo demás está bien.
alex222 - 15/01/2007 13:48
Yo también trabajo modelo con el Rhinoceros, pero estoy por pasarme a modelar con el max, más que nada por que cuando importas la Maya se queda echa una y tienes que perder tiempo arreglándola.

A no ser que tengas el power Nurbs.
Sebatian - 15/01/2007 14:31

Yo también trabajo modelo con el Rhinoceros, pero estoy por pasarme a modelar con el max, más que nada por que cuando importas la Maya se queda echa una y tienes que perder tiempo arreglándola.

A no ser que tengas el power Nurbs.

Podrías modelar en Cad.