Modelado y animación de un skater en 3D: proceso con AutoCAD, 3ds Max y

leonardoflores1976 - 13/01/2007 00:36
El modelo es super sencillo, la idea es animarlo básicamente trucos con la patineta, está modelado con AutoCAD, lo demás es 3dsMax 7 la iluminación estándar, Ink Paint para todo, el fondo es Photoshop ahora estoy creando la estructura en Bones para la animación.

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Adjunto #42047

EdiaN - 13/01/2007 20:01
Me gusta. ¿yo lo conozco, sí, lo conozco? Si es el se me aparece siempre en al esquina de mi casa cuando estoy raja de curado (borracho) y después de haber fumado unos cuantos de esos (si de esos), yo sabía que existía.

Ese render alegra a cualquiera.