Sugerencias con escena exterior

chosan - 09/01/2007 17:09
Hola a todos, este es el último trabajo que traigo entre manos, pero tengo algunos problemas. Uso el 3ds Max 8 y el Vray.
1-no consigo aclarar la iluminación de los porches.
2-el material del cristal no me queda bien. Si pongo una reflexión Fresnel, no me refleja lo que tiene enfrente y si le quito la reflexión Fresnel refleja demasiado y no es transparente.
3-el tejado es un plano con desplazamiento, ¿cómo puedo rellenar el hueco negro que queda entre las tejas y la cornisa? Un saludo.

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Adjunto #41893

gad - 09/01/2007 18:05
Para los porches sube los rebotes primarios y secundarios. Para los vidrios si estas usando un fallof en el canal reflection, no pongas un blanco absoluto ya que reflejaría el 100% de la luz por lo que no pasaría nada al interior. Para lo de las tejas hay muchos tutoriales de cómo hacerlo. Saludos.
chosan - 12/01/2007 12:49
Vale, lo del porche y el cristal ya está solucionado, gracias. Pero lo del tejado, que trucos hay para tapar el huco negro entre la teja y la cornisa? Como puedo hacer que tenga algo 2cm de grosor el tejado? Un saludo.
rodenapa - 12/01/2007 13:12
Con un Shell?
chosan - 12/01/2007 18:58
Lo mismo voy a preguntar una cosa de lo más tonta, pero que es un Shell?
nuebe - 16/01/2007 23:44
Para los materiales, sobre todo para las tejas, visita [url]www.vray-materials.de[/url]. Iluminación. Yo pondría: Iluminación global -> on.

V-ray environment -> GI environment (skylight override) on. Con el color azul que trae.

Ese mismo azul lo copiaría a rendeing - Environment - Background.

Así el tema cambiaría mucho.

Después pondría solo una luz de free direct y para ajustar los contrastes de brillos y sombras, ajustaría en Color Mapping el type y subiría el dark multiplier, si es que, aún los porches no están bien iluminados.

Prueba, renderiza y publica.
bounce - 20/01/2007 21:06
Modela las tejas, no seas vago. No en serio, cuesta muy poco trabajo, son planos sencillos, modelalas y verás que mejora bastante el resultado.