Animación de un personaje

Cristian Duran - 09/01/2007 17:01
Hola, bueno estoy intentando animar un personaje con un Biped, pero no tiene los movimientos que quisiera yo, pero mi pregunta va a: ¿cómo puedo crear como una especie de cajas y círculos que sirven como guía de huesos y otro estilo de cosas? No sé si queda muy claro, pero en el max 5 hay un ejemplo de un camaleón que en sus patas tiene unas cajas que parecen hechas de Splines y al moverlas se mueve la pata, espero que eso haya aclarado más mi petición, disculpen mi ignorancia.

De antemano gracias.
fredy3009 - 09/01/2007 17:34
Yo utilizo el Biped y no tengo problemas. Pero si quieres utilizar cajas y otros para mover huesos, este enlace te da una idea de lo que necesitas: [url]http://www.3dnuts.com/tutoriales/robotrigging/rigging_robot_joints.shtml[/url].
Cristian Duran - 09/01/2007 18:01
Gracias fredy3009 esta bueno el enlace lo estudiare, y con el Biped si esta bueno, pero necesito más movimientos y no tengo dinero así que, no puedo comprar, pero gracias.