Experimentando con texturas

luis_cuvi - 04/01/2007 04:22
Bueno, el objetivo de este trabajo es demostrarme a mí mismo lo que se puede conseguir con texturas. El modelo es de lo más sencillo, me gustaría que me aconsejarais sobre texturas e iluminación, la iluminación más adelante ya que aún no he empezado con ella. A ver qué os parece, como podéis ver, está en proceso.

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luis_cuvi - 04/01/2007 16:17
Segunda etapa: texturizado completo y experimentando con luces. Podéis empezar a opinar, ya.

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EdiaN - 05/01/2007 01:56
Bien las texturas, pero piensa en una buena vista de cámara, y que las casas no vuelan, pon otro cielo y la cámara puesta en una posición más apropiada.
camakuve - 05/01/2007 14:55
Para un juego podría dar el pego, pero si buscas realismo tienes que tener en cuenta que la piedra tiene reñlieve. Ese tejado se ve muy plano.
luis_cuvi - 05/01/2007 15:50
Bueno, la idea era saber que podía conseguir con muy pocos polígonos y a base de texturas solamente. En cuanto al cielo, sí le daré un cambio, a ver si encuentro un fondo de paisaje rural que se adapte algo más.
camakuve - 05/01/2007 22:32
Pero con el Bump y el displacement puedes dar relieve a las piedras de la casa y al tejado, de todas maneras, si que hace bastante el aplicarle texturas, te has quedado como una casa abandonada de miedo, pero de cuento. Un s2.