Blender specular reflection

vleda - 29/12/2006 22:49
Hola de nuevo. Quisiera saber si es posible hacer que la luz que ilumina un objeto rebote en este e ilumine otro que se encuentra fuera del alcance de esta y si se puede hacer con materiales de reflexión y con el Blender internal. Gracias de antemano.
Caronte - 29/12/2006 23:10
No, eso no lo puedes hacer con el motor de render interno, ya que no soporta GI, tendrás que usar otro. Ejemplo: Yafray, Pov-Ray, Mental Ray, Indigo.