Problema al mover la cámara en 3ds Max

giss - 28/12/2006 23:21
Hola, tengo un problema, es el siguiente, ejem: Al mover la cámara de perspectiva, los objetos se ven en modo caja (brakets que marcan los límites de la malla)yo quiero que los objetos se vean igual tal y como son al mover la pantalla, sabéis quitarlo?
EdiaN - 28/12/2006 23:26
Será con apretando la letra.ve si te resulta, eso es para que no salga el margen, lo otro es la letra o que al mover se te ve en wireframe prueba con eso, pero la verdad no entiendo mucho lo que te pasa.
giss - 29/12/2006 00:26
Si, era eso, la letra o. Bién, muchas gracias,1 saludo.
EdiaN - 29/12/2006 01:12
Hola Giss creo que tienes que ver seriamente los hotkeys de max, así te ahorraras algunas preguntas.