¿Cómo lograr un cristal blanco translúcido realista en Vray?

alex222 - 27/12/2006 14:08
Alguien seria tan amable de ayudarme con este cristal. Trabajo con Vray 1.5. Gracias.

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Adjunto #41244

Zuria - 27/12/2006 15:53

Alguien seria tan amable de ayudarme con este cristal. Trabajo con Vray 1.5. Gracias.

Uau está muy bien, en que te vamos ayudar, si parece de verdad, el reflejo está muy currado, es un bitmap o lo has modelado.

Pues yo diría que el cristal en cuestión es blanco, más o menos opaco y con bastante reflejo, lo de la traslucencia, lo he intentado alguna vez, pero con poco éxito.
mqpska - 27/12/2006 17:48
Voy a intentar simular este material, creo que va a estar bastante pesado por lo translucido del material. Espero poder hacerlo esta noche. Saludos.
mqpska - 28/12/2006 16:06
Bien, el material es bastante pesado, y eso que el render no está en óptima calidad. Creo que probando con un material mtl en la versión 1.5, y teniendo en cuenta que cada material modifica sus propiedades de acuerdo al entorno que lo rode, creo que podrías probar comenzando con esta configuración. Claro que no se ve igual porque no era ese el objetivo, pero con algo de retoque y un poco más de tiempo, podría quedar como la fotografía. No he puesto los parámetros de render porque no sé qué tipo de trabajo tienes que hacer, tampoco si usas max; Maya, o algún otro programa. Tampoco se el nivel de usuario Vray que eres, mi aporte es el ayudarte con el material cristal, que ha mis ojos parece un acrílico, y que lleva más tiempo de configuración del que pensaba. Saludos y espero que sirva.

Gris reflect : 67 67 67.

Gris refract : 54 54 54.

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Adjunto #41303

alex222 - 28/12/2006 21:05
Muchas gracias por tu respuesta trabajo. Con 3ds Max 9 y Vray 1.5. Mañana publicaré una imagen con tus presets.
mqpska - 29/12/2006 12:15
De acuerdo a22. Ten en cuenta que la versión utilizada en el ejemplo es vr1.47. Ya no recuerdo cómo funcionaba la 1.5, pero me daba dolores de cabeza.