Vaya, Warex, pensaba que era un modelado por polígonos al estilo LightWave, gracias por el dato.
Animation master tiene una única forma de modelado que son los patch, estos modelos no tienen Mesh smooth, el wire que se ve es la malla construida por Shazam.
Una cosa, se pude modelar en el Animation Master viendo el wire, así cómo se ven en la imagen.
Sí, así como se ve en el render, así modelas, en cada intersección de líneas hay un vértice al que se le pude mover. Y como son patch no consume mucho recurso y no se ralentiza el visor, además se puede controlar la suavidad de la superficie.
Posdata: creo que todas estas respuestas las debería de hacer Shazam, perdón es que me han molado estos modelos (además me ha gustado Animation Master, pero aún me da terror modelar algo complejo).