Vaya, ya está, otra duda. Si utilizo referencias con planos, ¿cómo puedo hacer para que en las pantallas estáticas se vea el plano en modo normal y la malla a modelar se vea en wire?
Pero en la ventana perspective no quiero que se vea nada en wire.
Que son las
pantallas estáticas? (o mejor dicho, a que le llamas así?)
Los visores superior, anterior y lateral? (que no tienen nada de estático).
Que entiendes por
modo normal? -> en los visores de proyección el modo normal es el wire o alámbrico o de malla. Y en el de perspectiva o cámara (si hay alguna) el modo normal es
suavizado + resaltes.
Cada visor puede tener un modo particular escogido por el usuario ([i]modificado por este[/i]) distinto al
normal, esto es: puedo poner el visor
anterior en modo suavizado, por ejemplo, sin alterar los otros.
Dicho esto y si entiendo que es lo que preguntas (que no estoy muy seguro) lo que te han dicho los demás es que pongas el visor que deseas en modo suavizado (esto mostrara el bmp de referencia en el plano) y el objeto que estés modelando en modo transparente (seleccionar y pulsar
Alt+x) luego pulsa
f4 para que todo el visor se ponga en el modo
caras con aristas de modo que también puedas ver la malla (wire) y así poder modelar al mismo tiempo.
Disculpa si sueno un poco admonitorio al inicio del mensaje, pero creo que es hora de que usemos un lenguaje lo más claro posible a la hora de hacer una consulta, esto debiera ser obvio para los newbies, pero aún más para un senior member ya que usando un lenguaje correcto y lo más técnico posible no solo hacemos más fácil la consulta sino incluso la comprensión de otros que consulten el hilo en busca de referencia. Saludos.