¿Cómo curvar una arista específica en 3ds Max?

andalbrue - 20/12/2006 00:07
Os comento el problema (en 3ds Max). Creo un plano, lo convierto en Editable Poly. Ahora me gustaría curvar una de esas aristas. Es posible. Si la respuesta es afirmativa agradecería que me indicasen cómo hacerlo. Saludos.
Birkov - 20/12/2006 00:46
¿Te refieres a curvar una sola arista o a hacer una curva con varias aristas? Si es lo primero, siento decirte que no se puede hacer.
Quel - 20/12/2006 17:07
Ten en cuenta que en términos tresdeseros, las curvas no existen. Si no, una multitud de pequeñas rectas que dan la ilusión de curva.
EdiaN - 20/12/2006 19:21
Yo creo que podrías crear un rectángulo mejor y sale más fácil curvar la Spline con Bézier y luego pasarla a edit poly.será así?