Interior con escalera: modelado en 3ds Max y renderizado con Mental Ray

Blackblas - 19/12/2006 13:11
Bueno os mu esto un interior que he finalizado hace poco. Esta realizado íntegramente en 3dsMax 8, renderizado con Mental Ray 3.4 y la imagen lleva un pase de AO. Espero vuestras críticas. Un saludo.

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TBC3D - 19/12/2006 13:19
Hola, muy buena, la verdad es que no sabía que Mental Ray ya saba esa calidad, aunque en las juntas de objetos y muros deja mucho rastro.

Pero el entorno es muy bueno, un saludo.
zwiTTeR - 20/12/2006 11:09
Coño, un habitante de Banyeres, la imagen esta chula, lo que más desentona es el árbol que se ve en la puerta.
dumdum - 20/12/2006 11:16
Hola, me alegra ver más usuarios de Mental Ray, yo le quitaría el relieve al suelo e intentaría eliminar el tintado del techo de la ventana, puedes renderizar activando Skip maps and textures guardando el mapa de FG y luego reutilizándolo y activando los mapas y texturas así no te tintara el suelo, puede que quede mejor o puede que no te guste, pero al menos ya tienes esa opción más. Saludos.
Blackblas - 20/12/2006 15:07
Muchas gracias a todos por vuestros comentarios, haré algunas pruebas con vuestros consejos a ver cómo queda. También trabajaré más el mapa de fotones, como bien dices TBC3D se ven muchos artefactos en las esquinas, en otros renders he hacertado más con el radio de los fotones que en este. Un saludo.

Posdata: veo que hay bastante peña de cerca.
EdiaN - 21/12/2006 00:46
Vaya, que nivel, y más aun con Mental Ray, muy buen trabajo. Lo que fije es que el piso, esta uy pequeño, muy chico para ser piso flotante.
pablo888 - 11/12/2007 14:08
A la madera de la escalera no la veo muy real y el fondo no me gusta mucho, pero está buena, buen modelado. Saludos.