Uvw map de varios objetos

Armandito22 - 14/12/2006 04:07
Estaba pensando y hace tiempo me viene esa duda, ¿cómo puedo hacer para en 3ds Max mapear varios objetos al mismo tiempo con un solo UVW map sin tener que convertirlos a todos en polys y ponerlos en una sola poly, por ejemplo:
En caso de que hiciera un suelo de baldozas y cada una fuera distinta, y necesitaría aplicar una misma textura a todas unidas.
¿Tengo obligatoriamente que unirlas a todas en una misma poly y entonces mapearlasí el problema que esto genera es que luego son un poco pesadas de manipular si están en la misma poly.

Espero me ayuden.
Quel - 14/12/2006 08:59
Puedes mapearlas independientemente ydespués añadirles el mismo material. Simplemente tienes que hacer que con cada mapeado. A cada baldosa le toque su correspondiente el la imagen.
gersin - 28/02/2007 00:16
Peroo, como necesitamos creo un tutorial que nos explique mejor no crees? Este es mi problema como logro poner varias imágenes a esta malla (varias imágenes) sé que es necesario el uwmap y los otros modificadores, pero lo he intentado y no me sale necesito un videotutorial o tutorial donde por favor. Gracias.

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