SolidWorks novedades y características

cram - 14/12/2006 01:12
Hola, he buscado en el foro y creo que no hay ningún mensaje sobre SolidWorks, no cansado de aprender nuevos programas, estaría interesado en iniciarme en SolidWorks y aparte de los tutoriales que ya lleva el programa, me gustaría saber si alguien tiene localizado alguno ya que después de navegar un rato por la red no he encontrado ninguno. Muchas gracias de antemano.
cram - 14/12/2006 10:29
Bip, (*.bip). Contactando con foreros 3dpoder que me puedan ayudar. Bip, (*.bip). Gracias.
TBC3D - 14/12/2006 10:35
Hola Cram, yo una vez hablé con la gente de SolidWorks y me habían enviado una demo o la había bajado, pero hablé con ellos, seguro.

Fue en el 2004 y la empresa en la que estaba entonces buscaba un software que supliera al AutoCAD porque solo utilizábamos para mirar los planos en 2d, limpiarlos y tal.

Total que tenía una interfaz cojonuda. Muy clara y simple, cuando crees que estos programas serán aburridos, este parecía un juego de Disney. Pero el motor de refresco no se comparaba con AutoCAD. Busqué y probé varios, pero ninguno le hacía frente al gigante de hierro.

Pruébalo tú. Un saludo.
cram - 14/12/2006 10:44
Gracias por la información TBC3D, lo cierto es que tengo algún amigo que trabaja con el y se ve que la última versión es la bomba, te hace todo tipo de simulaciones a nivel de moldes, inyecciones y un largo etcétera, además incorpora un módulo de render con Mental rey.

En definitiva que estoy interesado para mí profesión, ya que, cada vez son más los estudios de diseño que incorporan estos software y buscan perfiles de diseñadores que dominen herramientas de ingeniería.
TBC3D - 14/12/2006 10:46
Pues tira, ya nos contaras. Creo que tenías que llamarlos para una demo. Ahora no sé cómo será. Un saludo.
cram - 14/12/2006 15:33
Gracias TBC3D, cuando empiece a manejar la herramienta os informo. Por cierto, si alguien está interesado en la demo de SolidWorks dejo este enlace [url]http://mkt, Solidworks.com/emarketing_enu/start, swe? Cid=1-65xvym&sid=1-4vxrsj&swemethod=starts&swecmd=invokemethod&pro=1-nkz7n&swenargs=sid%3d1-4vxrsj%2csname%3deur+demo+cd%2cslc%3desp%2csc%3d%2cid%3d1-65xvym%2coid%3d1-65xvys%2cpro%3d1-nkz7n&coid=1-65xvys&_sn=aft. Cderfgdub43ngw8c8p9ilf. Y8of, mnemfno.8mc_&slc=esp&sweview=urlrouter&sweho=mkt, Solidworks, com&swets=1166106923&sweapplet=sroute&sname=eur+demo+cd[/url].

Alguien sabe de tutoriales de solid worksí? Un saludo y gracias de antemano.
cram - 15/12/2006 12:09
Bip, bip, (*.bip). Pregunta:
¿Cuanta gente está inscrita en 3d poder? Sera posible que de todos vosotros nadie sepa nada de SolidWorks.

Necesito tutoriales. Gracias.

Posdata: ya se, soy un poco pesado, pero ya se sabe: el que no llora no mama.
Yoong - 15/12/2006 22:56
Pero si el propio SolidWorks trae tutoriales, ¿no? De todas formas, creo recordar que por el emule corrían algunos tutoriales.
N_a_U - 16/12/2006 10:57
Los lleva incluidos.
Develchio - 17/12/2006 01:26
Hola Cram, si quieres ver algunos tutoriales de Solidworks, se pueden encontrar en [url]www.productdesignforums, com;[/url] hay tienen puestos unos muy buenos de superficies, yo tengo algunos de unas piezas que he modelado, solid es un buen programa para diseño industrial, y las salidas Cam que tiene son muy buenas, espero que más gente siga metiéndose con los software de producción, claro que eso si no cambio para nada el render de max y Vray, saludos.
Davescambra - 18/12/2006 08:35
Yo trabajo con Solidworks, lo que pasa, es que no tengo ningún tutorial de este programa. Es muy fácil de aprender y en unas semanas, más o menos lo sabes llevar, suerte.
cram - 18/12/2006 10:16
Gracias develchio, cuando pueda me meto con estos tutoriales, ya que los que lleva el programa ya los he echo, por otro lado, a nivel personal y no laboral también uso max+ Vray.

Esa es mi intención aprender rápido Davescambra, por referencias que tengo se que en principio es un programa con una curva de aprendizaje muy rápida. Gracias a todos y si alguien sabe de más tutoriales, pues nada, creo que este puede ser el hilo de referencia de SolidWorks para otros usuarios.
xton - 19/01/2007 03:23
hola Cram, tienes razón SolidWorks es un software 3d CAD de modelación paramétrica 100% enfocado al desarrollo de productos, permite crear modelos 3d de forma sencilla, analizar ensambles y creación automática de planos, para mí es más mejor que el AutoCAD.

Esto es un modelo hecho en SolidWorks no solo es hacer el modelo sino también probar como funcionara en la vidad real.

Yo encontré unos tutoriales en esta web así también como modelos 3d. http://www.intelligy.com.mx/.

Fue mi primer programa 3d que aprendí así de fácil, practiquenlo amigos siempre es bueno saber de todo no mi amigo Cram tu que dices.
Molok - 19/01/2007 08:02
Mira a ver alguno de estos, Cram: [url]http://www.me, cmu.edu/academics/courses/nsf_edu_proj/statics_solidworks/index.htm[/url]
[url]http://www.caddigest.com/subjects/Solidworks/tutoriales.htm[/url]
[url]http://www.Solidworks.com/pages/products/edu/specialtytutorials.html[/url]
[url]http://www.solidprofessor.com/[/url].
cram - 19/01/2007 10:03
Muchas gracias Xtoon y Molok, pensaba que este hilo había pasado a mejor vida ya que en su día no tubo mucha participación, a ver si este fin de semana me pongo, he hecho los tutoriales del programa y lo cierto es que el modo de modelar y la lógica del programa muy buena, lo que no veo muy claro todavía es hacer superficies complejas. Gracias de nuevo por los enlaces.
Juanpikike - 23/01/2007 14:01
Mira esto Cram [url]http://foros.emagister.com/foro-foro_de_solidworks-43983.htm[/url] lo que pasa es que creo que no tiene mucho movimiento, pero tienen algún tutorial por ahí.
cram - 23/01/2007 14:10
Muchas gracias juanpikike este foro tiene buena pinta. Gracias a todos con todos estos tutoriales que me habéis brindado)) creo que ya podre empezar a enfrentarme seriamente con SolidWorks y considerarlo una herramienta más en mí desarrollo, ahora solo necesito un poco de tiempo.
Yoong - 24/01/2007 23:19

Y la lógica del programa muy buena, lo que no veo muy claro todavía es hacer superficies complejas.

Para superficies complejas, olvídate de Solidworks.
Davescambra - 25/01/2007 08:26

Para superficies complejas, olvídate de Solidworks.

Porque? Para eso están las superficies que son como las Nurbs. Con estas herramientas puedes hacer lo que te propongas.

Esto lo hice hace mucho, al principio de empezar con Solidworks, es una, pero quien toque este programa, sabrá que no es tan usual dedicarse a realizar estas cosas fue de las cosas más divertidas que he hecho. No lo puedes comparar con programas como 3ds Max, Autodesk Maya, pero es que, cada uno es para una cosa. Saludos.
cram - 25/01/2007 10:29

Para superficies complejas, olvídate de Solidworks.

Creo que te equivocas, por profesión tengo muchos compañeros que al igual que yo han trabajado con Rhinoceros o Studio tools y hoy en día hacen lo mismo y más solo con SolidWorks y por lo que comentan optimizan mucho tiempo, en definitiva, se puede hacer lo mismo y de manera más rentable, además si mucho me apuras, SolidWorks lleva un módulo de render Mental Ray con escenas prestablecidas. Así que en realidad es una buena herramienta para una empresa joven (diseño industrial) sin excesivos recursos, con un único software puedes hacer todo el proceso.
Juanpikike - 25/01/2007 12:31
Aquí en 3dpoder hay mucha gente que trabaja con Solidworks?
bealobo - 25/01/2007 12:35
Yo sólo se usar el plugin de Maxwell para Solidworks.
cram - 25/01/2007 12:36

Aquí en 3dpoder hay mucha gente que trabaja con Solidworks?

No sé, pero viendo el movimiento de este hilo creo que mucha, mucha, no.

Quien trabaje con SolidWorks que lo diga ahora o calle para siempre.
Juanpikike - 25/01/2007 12:45
Vaya, es que este es un programa sobre todo útil para diseñadores industriales, y tampoco se si habrá muchos en este foro.
cram - 25/01/2007 12:49

Vaya, es que este es un programa sobre todo útil para diseñadores industriales, y tampoco se si habrá muchos en este foro.

Ahora no sé quien, pero sé que por aquí corren algunos, yo soy uno de esos :080.
Davescambra - 25/01/2007 16:19
Yo también soy un usuario de SolidWorks para construir maquinaria. Y barato, barato no es. El precio, de un SolidWorks profesional Office esta si no ha cambiado la cosa en 12000 euros.
cram - 25/01/2007 16:52
Es le precio que rondan en general los software de ingeniería, pero si además tuvieras que sumarle un software de modelado Nurbs + uno de representación, la cosa se dispara mucho más.

Por ejemplo, en mí oficina se trabaja con alias Studio tools con licencias a partir de 9000 euros, más licencias de nx unos 14000 euros, más licencia de 3dsMax 4000 euros, más Vray 700 euros, con un total 27700euros.

Claro esta que la suma de todo siempre es muy cara, lo que yo planteo es que, si con un SolidWorks puedes empezar un negocio ofreciendo una buena calidad al cliente y sin falta de recursos, creo que merece la pena gastar solo 12000 euros frente a los 27000, teniendo en cuenta que esto solo es el precio de una sola licencia, que luego hay que ir multiplicando.
Juanpikike - 25/01/2007 17:40
Tienes razón Cram, aunque sea un software caro es muy completo y te cubre todos los pasos de diseño, aunque el sistema de renderizado fotrográfico, su complemento photoworks, deja mucho que desear.
Yoong - 25/01/2007 22:39
Para superficies complejas, no me podéis comparar Catia o Proe con Solidworks.
Davescambra - 26/01/2007 07:10

Para superficies complejas, no me podéis comparar Catia o Proe con Solidworks.

Hombre, Catia vale muchísimo más que Solidworks. En algo se tiene que notar. Pero sigo diciendo, que no hay nada que no se pueda hacer en Catia que en SolidWorks no se pueda.
Juanpikike - 26/01/2007 09:03
También hay diferencia en el coste de una licencia de Catia y una de Solidworks, siempre dicen que Catia es el hermano mayor de Solidworks, también SolidWorks es más sencillo su aprendizaje.
Blanch - 26/01/2007 09:17
Todo es cuestión de para que necesites un software, si necesitas diseñar aviones, coches o elementos con superficies complicadas utiliza Catia, si quieres diseñar maquinaria industrial o elementos donde la importancia del producto no es tanto el diseño exterior, sino los diferentes elementos mecánicos SolidWorks es perfecto.
Yoong - 26/01/2007 13:27
Exactamente. Davescambra, en SolidWorks apenas puedes tocar las tangencias entre superficies y por no decir que no puedes hacer algo parecido a esto (superficies de n lados).
diecamo - 28/01/2007 20:34
Perfectamente se puede hacer eso y mucho más, llevo un par de años sin utilizarlo, pero me parece mejor que nx, por lo menos más rápido y mucho menos lioso para hacer lo mismo.
Yoong - 29/01/2007 22:05
Ya me dirás que operación te hace la forma que he publicado. E insisto, que los límites entre superficies apenas pueden controlarse.
Juanpikike - 05/02/2007 16:56
Aquí os dejo otro enlace interesante relacionado con SolidWorks [url]http://www.intelligy.com.mx/descargas/index.htm[/url].

Todavía no he visto la forma de sacar la superficie que expuso Yong, a ver si se atreve un valiente, a hacerla y explicar cómo se hace si es posible, más que nada por curiosidad.
Juanpikike - 09/02/2007 17:33
Hola compañeros, alguno sabría decirme por cuanto están las licencias de Solid Edge y de inventor, este último supongo que, más barato.
dixan - 06/03/2007 20:46
Tengo que renderizar un modelo de SolidWorks y había pensado en traerlo al max y darle materiales y render con Vray, en el primer intento el diseñador me ha pasado el modelo como, IGES, ya lo habíamos hecho alguna vez con bastantes problemas, pero es que, ahora me peta el max al importar (el modelo, IGES pesa 40mb)
No sé si habéis hecho algo parecido alguna vez, pero me da miedo apalabrarlo y joderme tres días con la jodida importación, por no hablar de la nomenclatura y estructura de objetos que pueda llegar de ese modelo.

Me estoy mirando algún tutorial. [url]http://www.cadmonkey.com/tut8.htm[/url]
Pero miedo me da, ni siquiera me dan el modelo para enredar por tema de confidencialidad, cualquier experiencia bienvenida, ¿y porque me peta al importar el.iges? Saludos.
Yoong - 07/03/2007 16:04
Me vuelvo a cuotear.

Para pasar de programas Cad/Cam a 3ds Max olvidados de tonterías, lo mejor es usar npowernurbs y exportar en *.step (214).

Podéis usar éste enlace como guía. [url]http://www.3dsymax.org/foro/showthread.php?t=9227[/url].

dixan - 08/03/2007 01:06
Se me ha pasado Yong. Gracias, ya lo miro.
Davescambra - 08/03/2007 08:42
Dixan, yo trabajo con SolidWorks y todos los modelos los importo como tu tutorial, en stl. He probamo mucho, y ese y vrml son los mejores en diferencia. Como suelen ser modelos que no se cambian y se deforman, pues van genial, aunque como tu bien sabes, la malla queda como el culo. Lo que hago para que no pese, luego le añado el modificador: optimize y autoedgeactivado. Se limpia bastante la malla y con eso me apaño muchísimo. No te compliques la vida y pide al diseñador que te pase los archivos en stl por que ahorraras mucho, mucho.

Yo intenté probar el plugin de nporwersolid, pero es un lío. Tiene mil cosas y sí, se podrá, pero como no sé, y no hay nada que te lo explique, pues a tomar por, si quieres que te explique algo, házmelo saber.
Yoong - 14/03/2007 17:13
Pero si en el enlace he puesto lo explica perfectamente.
dani_po - 14/03/2007 17:52
Buenas aquí otro que trabaja con solid y también con Unigraphics ei me gustaría conseguir algún manual de solid ya que empecé con Unigraphics y ahora me estoy metiendo en solid me podéis echar una maniya?
Venga gente.
Roro - 10/05/2007 08:55
Yo también trabajo con solid 40 horas a la semana para realizar trabajos de chapa y estructuras metálicas y demás, y me pasa lo mismo que ha Dixan que quiero pasarlo a max para renderizarlo y al pasarlos archivos pesan un huevo, el de al lado y uno del compañero.

Pero bueno, estaré pendiente de este hilo ya que no había encontrado nada por ahí para estar en contacto con poseedores de este software.

Posdata: trabajo con la versión 2007. Saludos, a todos.
3dpoder - 17/10/2025 11:53
SolidWorks 2025 presenta mejoras significativas que optimizan el flujo de trabajo de diseño tridimensional. La nueva versión incorpora herramientas de inteligencia artificial que aceleran procesos repetitivos y sugieren modificaciones automáticas basadas en patrones de diseño frecuentes.

Los usuarios experimentan mayor fluidez al trabajar con ensamblajes complejos gracias a la optimización en el manejo de memoria y la carga selectiva de componentes.



Interfaz y experiencia de usuario renovada

El entorno de trabajo muestra mejoras visibles en la organización de herramientas frecuentes y paneles contextuales. Los menús se adaptan dinámicamente según el tipo de operación que realiza el diseñador, reduciendo el tiempo de búsqueda de funciones específicas.

La personalización de espacios de trabajo ahora permite guardar configuraciones diferentes para tareas como modelado orgánico, planos técnicos o simulaciones avanzadas.

Herramientas avanzadas de modelado

Destacan las nuevas funciones de modelado híbrido que combinan superficies orgánicas con sólidos paramétricos sin problemas de transición. El sistema de reconocimiento de patrones geométricos identifica automáticamente simetrías y repeticiones en los diseños.

Para operaciones complejas, el motor de cálculo paralelo aprovecha mejor los recursos del hardware, mostrando reducciones de hasta el 40% en tiempos de regeneración para piezas con gran historial de operaciones.

Siempre es reconfortante que las actualizaciones prometan aumentar nuestra productividad justo cuando habíamos dominado todos los atajos de teclado de la versión anterior.