bueno, aquí está lo que te comentaba. Las imágenes están creadas con la versión de Vray 1.47 pero sirven igual. Solo cambia la ubicación de carga del archivo calculado que está dentro del desplegable. También, adjunto un archivo de render a (antes de render con los datos o parámetros cambiados) y render b (con los parámetros cambiados a punto para render final). Animación con el cálculo añadido. Solo espero ayudar.
A - Calculo del mapa de irradiancia.
1º)prefijas todos los parámetros de iluminación como lo harías para un solo frame. Lo único es que en esta fase solo vamos a calcular el mapa de irradiancia y no necesitamos calcular todos los fremes, solos que sean representativos, por ejemplo, yo he tomado 4 frames en mí animación de 100 frames, por lo tanto renderizaré cada 25 frames (imagen1)
2º) desactivamos la casilla renderizar imágenes finales ya que solo necesitamos el cálculo (imagen2)
3º) seleccionamos incremental add todo current map para que sume el mapa en cada frame y le indicamos guardar para cargarlo posteriormente imagen3)
4º) hacemos lo mismo para el Light Caché indicamos fly-th rouge y guardar (imagen4)
Luego renderizamos.
B - Renderizado final utilizando el mapa ya calculado.
5º)cambiamos el número de frames a 1 (imagen5)
6º) desmarcamos la casilla no renderizar imagen final (imagen6)
7º) seleccionamos el archivo guardado en el cálculo del mapa de irradiancia (imagen7)
8º) seleccionamos el archivo guardado en el cálculo del mapa de Light Caché (imagen.
Y lanzamos el render final.
Prueba esto y verás cómo mejoran.
Por cierto, el un (*.rar) por culpa de espacio. Lo siento.
Si tienes alguna duda, dilo.
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