Exteriores: polémicos

Sativo - 13/12/2006 16:00
Buenas a todos. Qué tal? Con toda esta polémica que existe con respecto a los exteriores, que según algunos no dan con la tecla y sin embargo con los interiores les pasa o nos pasa lo contrario, quiero dejar esta imagen de un edificio para que me digáis que os parece y opináis, y yo diré los parámetros en los que me muevo para ir concretando entre todos y comparando con vuestros parámetros, para ver cuáles son las mejores opciones de entre todas las que hay, que os parece?
La imagen es de poca resolución 800 por 600.

Bueno, un saludo y felices fiestas.

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Adjunto #40509

ikerCLoN - 13/12/2006 16:30
La veo extranyamente oscura.
renderiche - 13/12/2006 16:52
Tiene el aspecto de estar viéndose con gafas de sol.
arquitexander - 13/12/2006 17:02
Imagino que en Color Mapping esta con Hsv exponetial, en exteriores bien asoleados me inclino por linear multiply. En tu caso subiría el brillo y dark.
tt3d - 13/12/2006 22:09
Se ve algo obscura, el material de la banqueta se ve muy raro, parece de caricatura, y pareciera que la parte superior esta volando (a partir de la franja rosa de la base).

Va muy bien con un poco más de iluminación y contraste en las sombras se verá mejor.
Pit Matson - 14/12/2006 08:38

Con toda esta polémica que existe con respecto a los exteriores.

No veo esa polémica por ningún lado.
Sativo - 14/12/2006 11:30

No veo esa polémica por ningún lado.

Pit en este mensaje es donde leí la tal polémica. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=6015[/url].

T3d, no se ha que te refieres con lo de la banqueta y el color rosa que me comentas, explícate mejor, no pillo.

En fin, he cambiado el Color Mapping de Hsv a linear y este es el resultado, también he subido la inclinación de la luz.

Parece que el resultado mejora. No lleva dana de mensaje, que más se le podía arreglar? Soy novel en esto y siempre viene bien toda clase de opiniones y sugerencias.

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Adjunto #40580

Jose M. - 14/12/2006 11:49
Usa siempre linear y acostúmbrate a nivelar la escena con él, aunque a veces sea un poco más complicado evitar zonas quemadas.

Los demás métodos dejan la imagen sin contraste ni saturación. La diferencia salta a la vista.

Esta última imagen que has colgado ya tiene bastante mejor pinta. Saludos.

Por cierto. El margen de mejora que le queda a esa imagen, en un 80% ya es retocar materiales. Pero, sobre todo si quieres mi consejo, yo lo que cambiaría primero es la perspectiva. Centraría más la zona más larga de la fachada ya que te quedó un render un tanto esquivo.

O sea, sitúa la cámara mucho más perpendicular a la zona larga para que me entiendas. Aunque se siga viendo la esquina de la derecha. Y quizás levantarla un poco. Saludos.
Sativo - 14/12/2006 12:46
José, lo de los materiales es una tarea pendiente en la que estoy ahora dedicado casi al máximo. Seguiré retocando los parámetros del Vray para que quede mejor en ese 20%.

Lo de la perspectiva voy a cambiarla como dices a ver qué tal queda.
Jose M. - 14/12/2006 18:41
Los materiales no están mal de todas formas. Por si acaso parecía que quería decir eso. Pero la gran mejora de ese render vendría por ellos. Aunque como digo están bien en líneas generales. Ya sería rizar un poco el rizo con suciedades. Algún relieve que otro y algún color que quita realismo como los baches. Saludos.
Sativo - 15/12/2006 09:18
Bueno, me acaba de decir mi jefe que mande a imprimir antes que nos vayamos de vacaciones navideñas y en fin, así se va a quedar, por que tengo que sacar el interior de la urbanización también y el tiempo apremia. De todas formas, quiero que me digáis si esta imagen después de un poco de Photoshop tiene una calidad aceptable. Estará contento el jefe? Espero que sí. Es la primera promoción que le estoy haciendo con max8 y vray1.5. Un saludo compadress.

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Adjunto #40641

Molok - 15/12/2006 09:33
Esta bastante mejor, sativo. Se echa de menos algún arbolillo, esperamos ver ese interior.
Sativo - 15/12/2006 10:46
Hola. Este es el primer render del interior lo tiré hace un rato. Es para que os vayáis haciendo una idea de cómo quedara, pondré más adelantos el lunes por la mañana. Un saludo y buen fin de semana a todos. No seis malos o procurar serlo poco.

Xao.

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Adjunto #40647

Sativo - 20/12/2006 08:33
Bueno, después de 4 días en los que no he tenido apenas tiempo, he podido realizar un nuevo render de prueba. He cambiado la perspectiva, el ángulo de apertura de la cámara, he tocado un poco los materiales, he mapeado el suelo y poco más. El bordillo, supuestamente, estaba todo del mismo material que los de las esquinas, pero no sé porque ha salido así. En fin, un avance para que me digan que les parece.

Posdata: he intentado meter algunas plantas en el jardín de evermotion, pero carga tanto el archivo que cuando meto más de 3, peta el Vray. En fin, no sé que voy a hacer con la vegetación, ya que la tengo en primer plano y quiero que quede más o menos real. Algún consejo? Saludos.

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Adjunto #40844

Molok - 20/12/2006 10:00

Posdata: he intentado meter algunas plantas en el jardín de evermotion, pero carga tanto el archivo que cuando meto más de 3, peta el Vray.

La palabra mágica es Vray proxy. Usa el buscador del foro porque hay mucha información al respecto.
Sativo - 20/12/2006 10:33
Gracias Molok, sabia de la existencia de esto, peor mi ignorancia no me había hecho pensar en ello. Voy a buscar y a aplicarlo a ver qué tal. Gracias. Ya tendréis noticias. Un saludo.
diecamo - 03/01/2007 17:35
Es un pequeño detalle, pero los ladrillos de cara vista de encima de las ventanas creo que le has aplicado la imagen incorrecta, si no tienes una imagen en posición vertical de esos ladrillos hazlas con Adobe Photoshop, quedará mejor, un saludo.
Sativo - 16/01/2007 13:39
Bueno, aski os dejo la segunda imagen del interior de los edificios para que me digáis que os parece y que se le puede mejorar. En modelado se quedará tal cual, ya no le voy a meter ningún objeto más. El tiempo es oro. En fin, que os parece? Un saludo a todos.

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Adjunto #42204

Sativo - 18/01/2007 08:40
Poseso.
cateyes - 18/01/2007 09:51
Esos personajes dan un poco el cante.
Sativo - 18/01/2007 10:13
Pues sí. Los que están en el vanco están en tratamiento de quimio. Es que los RPCs no me gustan nada y tampoco manejo Adobe Photoshop muy bien para integrarlos, y tampoco encuentro ningún modelo en 3d que sea más realista. Si sabéis donde pudiera encontrarlos pues me agradaría saberlo.

A parte de eso?
bounce - 20/01/2007 20:58
Buenas. A ver los RPC siempre son difíciles de acersar apenas he visto un par de render donde sería difícil de distinguir así que, no te des por vencido y sigue probando son duros de pelar. Juega un poco con la escala los veo un poco idos, le quitaría el relieve a la solería añadiendole, eso sí un poco de pintado en la textura, esto mismo al césped. Intenta cambiar la posición del sol a ver si te sale más interesante las sombras. Un saludo.