Espero que alguien me despeje esta duda estaría muy agradecido. Gracias. Un saludo,Enka.
3 cosas.Para los antimac miren lo que se puede hacer a día de hoy, usando Parallels con coherence: [url]http://www.youtube.com/watch?v=xk83b3nryvg[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=5fqphxgvhm[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=pna8e4fcv3e[/url]. [url]http://www.youtube.com/watch?v=fsjkqon-ayu&mode=related&search=[/url].
Por cierto, que en las últimas gráficas de Next Limit para Maxwell renders los Mac Pro van puntando por encima de los Opteron 285.
Se quedará corta, corta, con cualquier escena, la gma950 es lo más cutre del mercado, diseñada como todas las gráficas de portátiles integradas, para ofimática y poco más.Enka, un MacBook te puede servir para 3ds Max, solo debes tener en cuenta que la tarjeta gráfica integrada (gma950) que lleva es de gama baja, por lo que si trabajas con escenas pesadas puede quedarse corta.
Hasta ahora ningún programa usa la virtualización, son emuladores, lo que pasa es que es mucho más rápido emular un so x86(wxp) sobre otro x86(osxintel), que cómo se hacía antes, un so x86(wxp) sobre Power PC risc (OSX).No son emuladores, son virtualizadores, o sea que no tiene que emular ningún otro tipo de arquitectura. Lo que hace es una implementación de las apis de Windows en Mac. El programa nativo Windows pedirá una librería y los virtualizadores se la darán. La tecnología se llama Wine -> Wine is not an emulator.
Aquí dejo otro tremendo noticion para los jugadores empedernidos: [url]http://www.applesfera.com/2006/08/03-juegos-Windows-en-Mac-Intel-sin-salir-de-Mac-os-x[/url].