Hola amigos, tengo el siguiente caso. He modelado un jarrón de porcelana haciendo primero el perfil del mismo y después con el modificador lather terminando, pero mi intención es que este jarrón este fragmentado en pedazos, es decir como si se hubiera armado y pegado después de roto porque quiero hacerle una animación a varios de sus pedazos.
Que modificador utilizo para fragmentar el jarrón en pedazos?
Helpme por favor.
Se me olvidaba. Trabajo con el 3ds Max 8.
Hola, botón derecho y lo conviertes a malla pligonal editable luego seleccionas los polígonos que quieras que formen el o los trozos le das al comando detach.
Ya lo tienes.
Importante: al convertirlo a malla, pierdes las propiedades del lathe. Hazlo con una copia del jarrón, así siempre te queda el original por si las moscas. Un saludo.
Hola. Si no quieres modelar los trozos una solución rápida es usar un parray con el tipo de partículas de objet fragmento. Los bordes no quedan muy molones, pero es una solución rápida. Puedes ponerles grosor y animar las partículas con dinámicas. Un saludo amigos.
A mí me tocó hacer eso mismo en el trabajo hace algún tiempo, y lo hice simplemente con booleanos. Modelaba la forma de cada trozo, lo extruía y hacía un booleano intersección.
Ya sé que los booleanos dan mucho follón, pero al no ser formas complejas salió todo bien.
Decir que el jarrón lo hice a partir de una fotografía de un jarrón reconstruido de un museo, así que, tenía la forma de los trozos ya prestablecida.
Gracias TBC3D como no se me había ocurrido esto? Gracias también Octane, pero si puedes ser un poco más especifico ya que ese método nunca lo he utilizado, como que no se ni de que me hablas, puedes decirme paso a paso cómo hacerlo por tu via?
Chao.
Échale un ojo a este post: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=35600[/url].
Gracias Astuti, pero me doy cuenta que para utilizar el Pro Cutter tengo que instalar el service pak de 3ds Max 8, voy a buscarlo para probar la herramienta. Un saludo amigos.