Creación de un entorno 3D para wargame: modelado, texturas e iluminación en

ecasado - 04/12/2006 15:35
Muy buenas, aquí os dejo la última imagen que he realizado en 3d. He utilizado 3ds Max para modelado, iluminación (estándar de max) y texturizado. Para el césped he utilizado Adobe Photoshop, espero que os guste. Un saludo a todos y gracias por los comentarios.

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Adjunto #39995

josepzin - 04/12/2006 16:11
Me encanta.
markonens - 04/12/2006 16:59
Muy buen trabajo. La escena es muy divertida. Todo esta de escándalo, pero no me cuadra el cielo con el resto.
Daniel Bofa - 04/12/2006 17:18
Muy bonita imagen si señor, me encantan los colores, aunque el niño se me queda un poco soso en comparación con el resto. Saludos.
Molok - 04/12/2006 20:22
Está muy cachonda.
zwiTTeR - 04/12/2006 23:03
Muy bonita la imagen, me gustan mucho los colores y la estética en general, quizá el niño no tiene la misma gracia que el resto de la escena, y personalmente no me convence el efecto de pintura del cielo, me da la sensación de ser un filtro, no de ser pinceladas reales, por lo demás la escena está genial.

Buen trabajo.
M-TUNE - 05/12/2006 00:00
Muy divertido.
jorgelillo - 05/12/2006 00:10
Me parece buenísima, muy divertida. Saludos.
ecasado - 05/12/2006 10:14
Gracias todos por los comentarios. Efectivamente Zwiter, se trata de uno o dos filtros, ahora mismo no lo recuerdo. A mí tampoco me termina de convencer, pero tengo tantas ideas en la cabeza que quiero sacar adelante, eso pasa por ir con prisas. Lo mismo pasa con el niño visto ahora y en conjunto la verdad es que, si resulta un poco soso, espero mejorar en la próxima. Muchas gracias a todos. La verdad es que vuestras críticas y ánimos me ayudan mucho. Un saludo.
el aprendiz 3d - 05/12/2006 12:12
Me encanta, muy divertido, y estoy de acuerdo con lo del cielo. Con respecto a la firma de Daniel bofa, están equivocados, que dos y->(importante, no es +) dos son 22 veintidos.