Me encantaría aprender también ZBrush y Vray, pero no sé cómo hacer. ¿Cuál es la mejor manera de aprender sin tomar clases? ¿es posible? Gracias.
Te felicito, haz descubierto el gran mundo 3d. Este mundo es más grande que un super mega tiendas, buscar cada artículo de cada tienda y poderlo describir con sus nombres y marcas. Parece imposible, pero con mucha perseverancia y pasión, pues lograras nombrar a más de 30,000 artículos con descripciones. Adelante. Hasta que logres un personaje bien hecho y renderiado y puedas agradar a tu jefe / o cobrar en ese negocio tan anhelado, pues el conocimiento 3d es casi infinito.Gracias, la verdad que es verdad esto es solo el comienzo, me faltan años para llegar a algunos de los resultados que se ven por aquí.
No, tanto como años no, solo un par de meses o semanas y estarás haciendo buenos renders.Gracias, la verdad que es verdad esto es solo el comienzo, me faltan años para llegar a algunos de los resultados que se ven por aquí.
Esto que es 3d express?No, tanto como años no, solo un par de meses o semanas y estarás haciendo buenos renders.
Vaya, que tío, en fin.Esto que es 3d express? Lo del par de meses ya me parecía un abuso. Pero ya lo remataste poniendo o semanas. Tampoco sé el nivel que tendrá el actualmente. Lo que sí te puedo decir es que el 3d se mide en años. No en meses ni semanas. Al menos en lo que a la profesión se refiere. Puedes hacer una escena amateur en 2 meses y que te quede preciosa aún conocimientos medios. Pero cuando sales al mercado y tienes que hacer proyectos de 20 tipos diferentes en solo días, y aportar soluciones a problemas en horas o minutos, es otra cosa.
También depende de lo que tú entiendas por buenos renders. Pero tu frase puede llevar a error.
Te lo digo porque yo, estar haciendo buenos renders, lo entiendo por estar preparado para elaborar escenas diversas, en cuanto a modelado, distintos tipos de iluminación (día, noche, interior, exterior), con una precisión y realismo aceptables, y en tiempos aceptables. Y eso, como bien decía el aprendiz, se mide más por años que por semanas, sin duda. A ver si ahora los más nuevos, que lleven ya un tiempo de aprendizaje, se van a frustrar. Cuando en realidad seguramente siguen un progreso natural y normal, que nada tendrá que ver con esos plazos. Aquí yo sería serio. Porque el 3d no es un juego de niños. Son muchos miles de herramientas y parámetros que empezando casi de 0 pocas mentes asimilarían tan rápido.
En cualquier caso, sólo quería hacer esta precisión, sin ánimo de desanimar al aprendiz, todo lo contrario. Saludos.
Vaya. Nada de tío hombre. Solo doy mi opinión. No te lo tomes personal. Perdón por discrepar.Vaya, que tío, en fin. Edito: pásate por aquí: TBC3D y dime cuanto tardas en hacer ese render y el video que está después.
Yo te digo que semanas, sin saber nada de Vray.
Esto no se trata de que llevas 5 años para hacer un simple personaje.Gracias, la verdad que es verdad esto es solo el comienzo, me faltan años para llegar a algunos de los resultados que se ven por aquí.
He visto tu página y las animaciones están chulas. Aunque también te digo que no suponen mucho reto para Vray porque son más bien estructurales y exteriores. Cuando nos ponemos a hacer interiores complejos por primera vez sí sudamos tinta.Yo lo que quería decir es que se aprende rápido a conocer y usar motores de render. Un render con Vray, con los tutoriales que hay, esta chupado. Lógico que hay que sudar después, porque una tetera no es un interior, pero si hablamos años, pues yo con lo impaciente que soy no me hubiese metido en esto. Con los años y los ensayo y errores es que uno se hace rico en la materia (no hablo de pasta), pero por hacer un tercer render bueno, no hay que esperar años, sino meses.
Es mi opinión, y si llevo años, no llevo ni dos con el Vray, y no me va mal. Un saludo.