Fachada monocapa

chosan - 28/11/2006 10:30
Hola a todos, como puedo hacer un material de monocapa para la pared de un edificio? Antes lo hacía con un material estándar y una fotografía de una pared monocapa en la specullar, pero la verdad, cuando la fachada es blanca sale muy quemada.

Alguna propuesta? Un saludo.
Quel - 28/11/2006 20:11
1, pon una fachada gris claro.
2, baja la intensidad de la luz. La verdad es que no comprendo cuál es el problema. Y tampoco ayudas omitiendo que programa usas.
GATO3D - 28/11/2006 23:32
Bueno, como dice, si no dices que software usas pues ni como, pero en todo caso te pongo lo que encontré de otro mensaje, con respecto a una textura blanca.

Originalmente escrito por José .

Usa una textura blanca como mapa en Diffuse (nunca color en Diffuse).

Entra en tu textura blanca y juega con el valor de salida RGB (1 por defecto).

Dependiendo de la escena, a veces con 1.1 o 1.15 es suficiente para que el blanco quede mucho más decente. Es más efectivo que la auto iluminación(que por otra parte en Vray no existe.) ya que, cuando no le da la luz no se ilumina y la sensación de volumen no se pierde.

Esta solución la descubrí después de muchas pruebas prácticas para tratar de solucionar este dichoso problema de los blancos. A mí me ha dado resultados acojonantes. Y es que estaba cansado de tener que repasar todos los renders con Adobe Photoshop para que el blanco realmente fuese blanco. Doble trabajo. Prueba y te pasas por aquí y nos dices. Saludos.

Te dejo el enlace del hilo. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=37746&highlight=material+blanco[/url].

Espero te sirva y vaya encaminado a lo que buscas, y si no pues especifica un poco más. Saludos.
chosan - 29/11/2006 17:25
Perdonad, fallo técnico omitir datos. Uso max8 y renderizo con el Vray. Gracias gato3d voy a leer ahora mismo el mensaje al que remites. Gracias. Un saludo.