¿Los polígonos con muchos lados afectan al box modeling?

Kairos - 24/11/2006 00:32
Buenas, estuve practicando con el poly todo poly y no tengo problemas para que los polígonos sean cudrilateros, ahora estoy practicando box modeling y me quedan polígonos de muchos lados, ¿hay problemas con estos polígonos?
sagoga69 - 24/11/2006 00:53
Sí, los polígonos que no son de cuatro lados (quads), pueden dar problemas al suavizar la malla y en la animación si se van a ver afectados estos polígonos por ella, por lo que yo sé.
Kairos - 24/11/2006 01:23
Gracias por tu respuesta, al solucionar eso me quedan muchos polígonos, ¿es preferible tener muchos quads que menos polígonos de más de 4 lados?
sagoga69 - 24/11/2006 08:14
Sí, sin duda, porque muchos polígonos te frena el render, pero es que, lo otro te puede deformar el suavizado, o dar problemas durante la animación, lo cual es mucho más grave.
Kairos - 24/11/2006 14:15
Te agradezco, saludos.