Técnicas de iluminación y texturizado para interiores realistas en 3ds Max

Gepass - 22/11/2006 22:13
Aquí va otro interior 3dsMax 9+ Vray. Saludos.

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Adjunto #39445

dalapont - 24/11/2006 16:32
Muy buena la iluminación. Te felicito. Yo ahora estoy intentando iluminar un interior y la verdad es que lo encuentro más que complicado. ¿Qué tipo de luces has utilizado para conseguir este realismo?
Molok - 24/11/2006 16:35
Está muy bien, pero tienes algunos artefactos raros, prueba a mejorar el mapa de irradiancia. Saludos.
Gepass - 30/11/2006 16:46
Gracias, les cuento para este trabajo lo hice con luces omnis y una direct (renderizado en Vray) para optimizar el tiempo de render, tienes toda la razón en elmapa de irridiación lo hice con un prepass y con pocas subduvisiones, voy a probar con light map, saludos.
estudiog5 - 20/01/2007 22:47
Quizás está muy iluminada la imagen y fíjate que la mesa de estar quedo muy baja.