Mi proyecto final de carrera
He de comenzar a realizar la memoria descriptiva y el índice de mi proyecto final de Carrera, (que más en adelante iré colgando todo el proceso para que me comentéis y destrocéis y si puede ser me ayudéis en las carencias.) aunque de momento tan solo estoy mirando información relacionada con la organización, los objetivos, las tareas y demás que tendré que empezar a redactar por lo que he de tomar referencias de algún otro proyecto para no dejarme nada, así que, recuro a vosotros por si disponeis de material relacionado con el desarrollo de proyectos. Gracias.
¿De qué PFC se trata? ¿arquitectura quizá?
Arquitectura casi que no, pero tiene que ver con renderizado de un interior, y más concretamente del baño. En concreto lo que estudio o ya he terminado de estudiar es técnico superior de laboratorio cerámico y la verdad vosotros diréis (y que tiene que ver esto con el 3d?).
Pues sí, tenéis razón no pinta nada, o no mucho, el tema es que mi proyecto se basa en la realización de un plato de ducha cerámico el cual lo haré en 3d para ver las problemáticas derivadas del diseño y funcionalidad, etc.
Hasta aquí todo normal, pero a la vez me gustaría poder realizar una simulación de agua para ver la fluidez a lo largo del plato por si quedan zonas húmedas o de estancamiento, etc.
Así es de momento el planteamiento general del PFC.
Pues me parece un tema super interesante, no todo son bloques de pisos y unifamiliares. Estoy impaciente por ver algo.
El proyecto esta inspirado (por decirlo de algún modo) en la topografía (si alguien tiene datos relacionados con la misma que me pegue un toque pues ando algo flojo) y es el resultado de las curvas de nivel aplicado en un descenso centrado hacia el desagüe.
Se trata de un plato cerámico con combinación, o sea que una o varias piezas madre puestas una al lado de la otra formen un conjunto que puede ser personalizable en función del usuario y dentro de las posibilidades del propio diseño.
Aquí dejo los cuatro bocetos que ya son algo definitivos, pero no del todo se pueden modificar, aunque la idea básica es esta.
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Retomando un poco el proyecto me he encontrado con un problema: El diseño lo hago con Corel Draw y lo exporto a dwg para luego llevarlo a 3d Studio Max y es entonces cuando pierde la gracia, porque en AutoCAD me mantiene la curvatura original de Corel, pero al llegar al max me lo humilde todo a líneas rectas por lo que debería rehacer una faena ya echa y sabiendo que no va a ser exactamente como el original.
Alguna sugerencia para conservar las curvas originales?
Aquí unas capturas para que me entendáis mejor.
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Retomando un poco el proyecto me he encontrado con un problema:
.Alguna sugerencia para conservar las curvas originales?
Pues sí, dejar de trabajar con max, (espero que no me expulsen).
Quieres decir que si lo hiciera con Blender, XSI, LightWave u otro se mantendrian?
Alguien que use max y sepa del tema? Plis.
Que tipo de curvas son en AutoCAD?
Pues que misterio, como lo importas?
Pues file-> import-> archivo *.dwg.
Envíame los planos y yo te mando el modelo en 3d, es más fácil que explicarlo.
Sube el número de curve steps (50, si quieres) y deja los weld threshold y Surface Deviation en 0.001 y verás cómo no te fastidia las líneas.jam, pásate al max, vivirás más.
Tiene que ver con los parámetros de importación que uses, con las unidades y con lo cerca del origen de coordenadas que estén tus curvas. Así en abstracto es difícil saberlo. Si quieres, publica el fichero y te echamos una mano.
Editado : se me adelantó Mesh, cachís. Saludos.
Déjate de s art3d, envíame los planos y yo te mando el modelo en 3d, es más fácil que explicarlo.
Vaya tío, tan solo quería hacerlo por mí mismo, no creía que fuera tan complicado.
Sube el número de curve steps (50, si quieres) y deja los weld threshold y Surface Deviation en 0.001 y verás cómo no te fastidia las líneas.jam, pásate al max, vivirás más.
Gracias Mesh, ahora en cuanto llegue a casa lo compruebo.
Si quieres, publica el fichero y te echamos una mano.
Si no me aclaro, o no me sale y tal lo subo. Gracias a todos.
Porque no lo pasas a ai en lugar de a dwg? Yo lo hago así. Pruebalo que es gratis.
Mesh tío, te debo una cerveza de las buenas, que digo una cerveza un tanque, de volldam doble malta. Funcionó a la perfección, mantuvo todas las Splines en su sitio tal y como las parí, no veas que alegría.
Dumdum pasándolo a Adobe Illustrator es mejor incluso, me ahorro el paso a dwg y manteniendo las líneas tal cual, gracias también a ti.
En cuanto tenga algo para enseñar lo subo.
Edito: he comparado los nodos de las líneas y por ai salen los nodos justos de Corel y por cdr-dwg salen muchos más nodos. Adjunto archivos de muestra.
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Retomando un poco el proyecto me he encontrado con un problema: El diseño lo hago con Corel Draw y lo exporto a dwg para luego llevarlo a 3d Studio Max y es entonces cuando pierde la gracia, porque en AutoCAD me mantiene la curvatura original de Corel, pero al llegar al max me lo humilde todo a líneas rectas por lo que debería rehacer una faena ya echa y sabiendo que no va a ser exactamente como el original.
Alguna sugerencia para conservar las curvas originales?
Aquí unas capturas para que me entendáis mejor.
La escala a la que suele trabajar AutoCAD es muy pequeña. Así que las curvas complejas se suelen perder. Cuando he tenido que llevar logotipos raros para proyectos me ha pasado lo mismo.
Mi solución, como dije ya en algún hilo que debe estar perdido por ahí, es escalar en AutoCAD tus curvas con un valor de 100 por ejemplo. Guardas y ahora al importarlas en 3dsmax deben tener ya su aspecto original. Ya nos contarás. Saludos y suerte.
Gracias José, lo tendré en cuenta para una próxima vez, pues ya solucioné esa parte, ahora ando metido en la dichosa topografía, con sus curvas de nivel y tal, en cuanto me aclare pongo algún avance.
Y después de una temporada con la redacción de la memoria, que es lo que más cuesta, retomo PFC con más dudas. Adjunto una imagen del modelo ya terminado, pero ahora el tema es que quiero hacer que el modelo 3d se convierta en un mapa Bump o displace, como en el
link.
¿Sabéis de algún modo para hacer esto? Bien sea con un plugin o de otro modo pues del modo z depht no me sale nada.
Cualquier aportación será bienvenida, muy bienvenida.
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Adjunto #45096
Por cierto, no había un plugin ZBrush para el max?
Si configuras bien el Z-Depth (porque hay que configurarlo), no vas a tener ningún problema para hacer lo que quieres hacer.
Gracias IkerClon, mi inexperiencia con esta herramienta me delata. Pero la teoría no es tan descabellada, yo lo configuro calculando el min y el max y los pones en sus respectivos valores, y parece ser que, algo hago mal pues a veces no me sale la ventana del Z-Depth, y otras no me sale nada, en fin, prueba y error, prueba y error, que remedio. Gracias.
Ya sé que lo que quieres es aprender, pero si quieres que te de el modelo en 3d, me lo dices.
Gracias Jam, muy amable por tu parte. El modelo ya lo tengo hecho en 3d y en parte es por aprender, pero en parte es porque así lo hago totalmente a mi gusto con todas sus características y consecuencias.
Mi siguiente paso es dejar hecho el modelo 3d a escala de grises para poder fresarlo por control numérico, pero se supone que lo podría hacer con el zdepht y ahí es cuando me he metido la ostia, porque no me sale, pero en cuanto llegue a casa me pego con el hasta que pueda.
Gracias todo Jam.
El mejor programa para eso es el Bryce, te lo aseguro. Eres un cabezón.
A mí me da que controlas del tema, y mucho, así que, te haré caso.
Lo que quiero conseguir es algo como lo de la imagen adjuntada, pero el tema es que yo lo conseguí de modo manual y realizándolo con Corel asignándole a cada cota de nivel una intensidad de gris de modo manual.
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Adjunto #45198
Mi PFC esta ya finalizando, en cuanto tenga algo claro lo subo. Saludos.