Bueno como todos andan con las pik aquí sake unas pik tal vez no sean iguales que las del primer mensaje, pero ya es una orientación para los que no sepan.
Peque¿o tutorial para crear una textura de espejo.
Creamos una primitiva standard, yo he creado una caja, importante con muy poca longitud para que sea un espejo fino.
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Le aplicamos un material ray Tracer, como ves en la imagen.
Los parámetros de ambiental? Difusa - Reflexion que he utilizado son los siguientes.
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Adjunto #157804
Adentro del ray trace la configuración es la que está de default.
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Adjunto #157805
Opacidad en 0 por que de lo contrario se mirara el color del material y no da un efecto tan realiste.
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Adjunto #157806
(para el piso es un simple plano la tetera es un Teapot. Para la mesa solo es un box y las patas 4 box un poco salidos).
Y este es el resultado final.
Este material funciona con el render default y con el Mental Ray, con el Vray no da un efecto tan puro. Saludos.
Espero haber ayudado. Un saludo.
Chuwy.
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