Modelado de un cilindro

siak_one - 27/06/2003 23:16
Cómo puedo hacer que un cilindro recto, por una parte, lo doble 90 o sea, sin que sea brusco el cambio, que sea un poco suave no sé si me explico.
Warex - 27/06/2003 23:22
A ver creas tu cilindro con varios segmentos de altura, luego le metes el modificador bend y ahí controlas cuanto se va a curvar y de dónde empieza a curvarse saludos.
cabfl - 27/06/2003 23:27
Dale suficiente resolución geométrica, lo conviertes en malla, colocas los vértices intermedios en la zona que se va a curvar y luego le aplicas un modificador curvar (bend) con limitación de efecto.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #2923