Estirar y encojer bones

molko - 17/11/2006 16:36
Hola. Tengo una duda cómo puedo hacer que los Bones de 3ds Max se puedan estirar y encoger tipo cartoon. En los tutoriales del 3ds Max numas no lo encuentro, o no se buscar e.

Si alguien me puede ayudar muchas gracias.

Gracias y byes.
Nessito - 17/11/2006 21:50
Bones tool->bone properties. Ahí hay un parámetro para decirle si quieres que se estiren y si quieres que se escalen o que hagan scuash (o cómo se escriba). Te pondría una captura, pero no lo tengo ahora a mano, de todas formas, no tiene perdida.
TBC3D - 17/11/2006 22:19
[url]http://www.ivanlobon.com/index02.htm[/url].
barig - 18/11/2006 06:52
Hola molco, de repente te pueda ayudar es una actividad sencilla mira, crea una cadena de 2 huesos (solo para el ejemplo), y crea 2 helpers y sigue las siguientes instrucciones:
A: bone01 -> position constraint a helper01.

B: bone02 -> position constraint a helper02.

C: bone 01-> look at constraint a helper02.

Es sencillo pruébalo.

Aquí te adjunto la imagen de ayuda.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #39214