Animar un flexo

Davescambra - 16/11/2006 22:28
Hola a todos. Mi duda es que me gustaría animar un flexo, y no sé muy bien como animar, si por Bones o que. ¿Qué idea me podéis dará por cierto, quiero que se anime lo que es el tubo, flexible, no rígido, gracias.

Por cierto, 3ds Max.

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Zuria - 17/11/2006 13:38
Para el tubo Spline IK.
Molok - 17/11/2006 14:23
Yo probaría con Spline IK como dice Zuria. Otra forma muy sencilla sería con un Path deform. Suerte.
Warcklock - 17/11/2006 14:57
Disculpath, pero si no pregunto no aprendo, que es eso de Path deform, tal vez deformación de recorrido?
Molok - 17/11/2006 16:35
Disculpatho warcklok. Es exactamente deformación por recorrido. Tu modelas el tubo en recto, con un lathe, por ejemplo, y luego creas el Spline con la forma que ha de tener el tubo. Aplicas un modificador Path deform al tubo y le indicas que siga la forma de tu Spline y voila. Si le dices al indicar tu Spline que sea una instancia, cualquier cambio que hagas en éste se reflejara en tu objeto.

De todas formas, con Spline IK como dice Zuria es más correcto. Saludos.