Cocina con Vray Sun Vray Sky physicalcamera

cateyes - 16/11/2006 04:00
Hola a todos, estoy aprendiendo a utilizar lo nuevo que han puesto en Vray 1.5 y me he puesto a hacer una cocina, todavía no están los materiales como deberían, es más hay muchas cosas que todavía no tienen material, me he centrado en la iluminación, perdonad que no ponga parámetros ahora mismo, pero es que, las 4 de la mañana y necesito dormir un poco, mañana cuando me levante pondré los parámetros que he utilizado, bueno pues un saludo a todos.

Tiempo de render unos 10 minutos.

Dual Xeon Dual Core 2 GHz.

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Nanomix80 - 16/11/2006 07:10
La iluminación me gusta mucho, muy conseguida.
elgaybriel - 16/11/2006 09:05
Muy buena iluminación y creo que con los materiales adecuados la cocina se verá genial, espero con ansias los parámetros, a darle caña. Saludos.
ikerCLoN - 16/11/2006 10:45
Pues yo creo que la iluminación es lo menos conseguido. A ver cómo avanza la cocina.
cateyes - 17/11/2006 18:35
Hola a todos, me he dado cuenta que con el Vray Sun, el Vray Sky y con la pyshicalcamera tienes que tener la escena terminada antes que iluminar porque cualquier objeto que metas afecta a la iluminación bastante, otra cosa curiosa que ocurre cuando usas la pyshicalcamera es que no puedes poner un material en global switches - Override mtl:, por ejemplo, para sacar un render AO (todo esto es lo que me ocurre a mí, si alguien lo a probado y le funciona todo bien que lo diga), yo lo que tengo que hacer para sacar un render AO es tener en el visor la Physical Camera, salgo de ella pulsando la, así salgo al modo perspectiva, pero no me cambia el punto de vista del visor, luego pulso Control-c y me crea una cámara estándar en el mismo punto donde tengo la Physical Camera y con la estándar ya le meto el material en override mtl:, para sacar el render AO.

Subo una imagen con la misma iluminación que la anterior sin tocar ningún parámetro, pero desde un punto de vista distinto para que veáis como cambia la iluminación, el único cambio que hay es que en esta puse el frigorífico.

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dixan - 17/11/2006 20:01
Pues la segunda tiene bastante mejor pinta (la iluminación).
marv4 - 25/01/2007 21:39
A mí me da incluso sensación de mayor realismo, es decir, que dependiendo de si estamos mirando en dirección al origen de la luz o si lo dejamos a nuestra espalda influye en la percepción de la misma, demasiado seria si eso fuera cierto.
amlkr - 25/01/2007 22:04
Disculpen mi ignorancia, pero a que se refieren con un render AO?
cateyes - 25/01/2007 22:33
Hola amlkr un pase AO significa Ambient Occlusion, se utiliza para definir más los bordes, en Adobe Photoshop compones el pase AO con el render normal.

Te adjunto lo que sería el pase AO de esta imagen.

Tienes mucha información en la red, yo utilice el tutorial que hay en el blog de siquer. [url]http://Siquier.blogspot.com/search?Q=ambient[/url].

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ikerCLoN - 25/01/2007 22:42
Vaya. ¿has probado a reducir un poco la componente cyan de la imagen? Lo acabo de probar en Adobe Photoshop y te queda la imagen un poco menos azulada.
cateyes - 25/01/2007 22:45
Hola IkerClon la verdad es que lo único que le hice en Adobe Photoshop ha sido el pase AO, tengo la imagen en stand by porque se han modificado unas cosas, si quieres subir la imagen con tus retoques sin ningún problema.
Nejharim - 25/01/2007 23:44
Si no pones lo del ordenador Dell rebientas. Muy bonita la imagen, sobre todo la segunda, aunque las zonas oscuras creo que quedan demasiado oscuras. La cafetera se sale, ays, lo que daría yo por una biblioteca de esas. Saludos.
cateyes - 26/01/2007 00:20
Ya tenéis una cafetera nejharim no te quejes tanto.
Nejharim - 26/01/2007 09:51
No seguiré con comentarios al respecto, y perdón por el offtopic.
cateyes - 26/01/2007 09:53
Vale mejor sin comentarios.
amlkr - 26/01/2007 12:50
Gracias cateyes, a seguir probando.
R_Bianchini - 01/02/2007 17:11
Occlusion se refiere explícitamente a los espacios dentro de una escena que quedan sin luz, aún después de múltiples rebotes, en la realidad, esos espacios existen. Por ende, estos referidos aparecen en negro y le agregan contraste a la iluminación. En Mental, es posible añadir AO sin recurrir a Adobe Photoshop, es posible hacer eso en Vray 1.5?
kobyted - 08/05/2009 17:49
Hola nejharim la biblioteca que usa es de los modelos de archimodels que se pueden descargar buscalos yo tengo desde la colección 1 hasta la 58 hay más y están padras así que, buscale en la web o en rapidshared descarga suertte.
kobyted - 08/05/2009 18:03
Hola amigo ayúdame yo modelo cocinas y en verdad quiero poder hacer un render como tu por favor si me pasas los parámetros o el archivo para revisarlo a fondo créeme necesito mucha ayuda mira mis renders.

Por favor amigo eres bueno, y necesito ayuda por favor.

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