Hola amigos, los molesto por lo siguiente, quisiera modelar un tronco, en realidad tengo los cilindros (en Editable Poly)ya hechos, quisiera saber si alguien conoce la posibilidad de aplicarle algún modificador o mapa para darle el aspecto deformadito del tronco. Muchas gracias. Saludos.
Pol.
Utiliza texturas de desplazamiento échale un ojo a este hilo:[url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=34683&page=16&pp=15[/url]. Suerte. Un saludo.
Buenos días, con el Bump puedes lograr cosas buenas o tal vez si cambias el motor de renderizado a Mental Ray usas un material Mental Ray y usas el canal de desplazamiento.
Si estas en 3ds Max puedes usar el modificador noise (con fractal debería dar buenos resultados).