Hoy en día, hacer animación no lineal en Cinema 4D es mucho más sencillo que en la versión 10. Desde hace varias versiones, el programa incluye un sistema llamado
Motion System. Este sistema te permite trabajar con
Motion Clips, que son como bloques de animación que puedes mover, mezclar y superponer en la línea de tiempo, similar a cómo editas vídeo.
Crear y gestionar Motion Clips
Para usarlo, animas tu objeto normalmente. Luego, conviertes la animación en un
Motion Clip. Esto lo haces yendo al menú
Character > Motion Clips. Una vez que tienes tus clips, los puedes gestionar en el
Motion Mode, que abre una pestaña especial en la línea de tiempo. Aquí puedes copiar, mezclar o incluso crear transiciones suaves entre clips.
Aplicaciones prácticas
Este sistema funciona muy bien con personajes, cámaras, objetos mecánicos o cualquier cosa que requiera combinaciones complejas de movimientos. Además, se integra con
Xpresso y con herramientas como
Pose Morph, lo que te da un control enorme sobre la animación.
Compatibilidad y programas complementarios
Hoy también es muy normal trabajar en conjunto con otros programas.
Blender sigue siendo un excelente complemento gracias a su potente
NLA Editor, y luego puedes exportar vía
FBX o
Alembic a Cinema 4D. Softwares como
Houdini o
MotionBuilder también se usan cuando quieres llevar el control de animación aún más lejos.
Eso sí, ahora que tenemos
Motion Clips, todo parece más fácil… pero claro, siempre hay quien guarda cariño a sus
300 keyframes manuales por si acaso. ¡Bendita nostalgia digital!