Nuevo motor de render físico con vista previa en tiempo real por 495$

dixan - 08/11/2006 09:51
Nuevo motor de render por 495$ basado en principios físicos reales (eso dicen)
Y con renderizado en tiempo real. Ojo. It looks very interesting. [url]http://www.Fryrender.com/[/url].
Caronte - 08/11/2006 10:10
Todo el mundo usa lo de tiempo real muy a la ligera, después lo pruebas y de tiempo real nada de nada.
Molok - 08/11/2006 10:21
Lo de tiempo real no se lo cree nadie. Imagino que a lo que se refieren es a esto: But, above all, Fryrender is the first render engine of its kind able todo render scenes into a format that can be navigated in real-time with the aid of our own virtual reality engine random control 4.
dixan - 08/11/2006 11:33

Todo el mundo usa lo de tiempo real muy a la ligera, después lo pruebas y de tiempo real nada de nada.

Evidentemente no lo he probado, pero cualquier día de estos caerá esa herramienta maravillosa que todos esperamos, con buena navegación, renderizado ligero e iluminación digna. Aunque con el Blender no me he metido, me da un poco de miedo lo poco que he visto, lo siento.
elGordo - 08/11/2006 12:01
Pues, cada vez me convenzo más de que merece mucho la pena las alternativas open source o free que surgen. En este sentido, referido a la última categoría (free, no open source), creo que a lo mejor os interesa echarle un vistazo a Indigo ([url]www.indigorenderer.com)[/url], un motor unbiased interesante, que va mejorando día a día, y que cuenta con un magnífico exportador desde Blender. Si es cierto que no tienen un entorno gráfico, ni la edición en tiempo real de la que habláis, pero tiempo al tiempo. Un saludo.
SHAZAM - 08/11/2006 12:06
Es un motor unbiased, como Maxwell. Y está en fase beta, una vez que salga la reléase costara el doble. A Siquier le gusta, ojead su web que hay cosas interesantes.
dixan - 08/11/2006 12:28

A Siquier le gusta, ojead su web que hay cosas interesantes.

Vaya, menuda web. No sé si la acaba de actualizar, pero me ha dejado abrumado.
Siquier - 08/11/2006 12:38
Tengo el placer de colaborar en el desarrollo del motor haciendo betatesting, me parece muy interesante por estabilidad, sencillez y calidad.

Al contrario que me ocurre con otros sistemas unbiased Fryrender se me antoja cómodo y el trato humano de la empresa con el equipo de testers es sencillamente inmejorable.
tonilogar - 08/11/2006 12:45
Siquier una pregunta desde mi ignorancia ¿con este motor se pueden obtener buenos resultados (osease sin grano) en escenas con materiales translucidos, reflectantes cristales etc? O también por el momento se tiene que utilizar algún programa que quite el grano. Gracias y u nsaludo.
cateyes - 08/11/2006 18:39
Hola Toni logar, si te interesa el tema de Fryrender te recomiendo que entres en los foros de la web, hay una sección en español y eso que preguntas ya se dijo allí, no es que no quiera contestarte, lo digo porque hay temas interesantes sobre este render en el foro.
Siquier - 08/11/2006 19:31
Yo no he usado ningún programa eliminador de ruido en ninguna de las imágenes que he publicado en el foro y la mayoría tienen cristales, materiales reflectantes etc.

Yo también te recomiendo que preguntes lo que quieras en el foro de Fryrender, siempre contestan todo lo que se pregunta.
cateyes - 08/11/2006 22:21
Siquier, ¿sabes si van a sacar alguna demo para que la probemos el resto de los mortales?
Trampantojos - 08/11/2006 22:41
Pues eso también lo han contestado en el foro que antes comentabas: sacaran una demo cuando la versión comercial completa salga a la calle.
tonilogar - 09/11/2006 01:26
Gracias cateyes y Siquier mañana mirare el foro de Fryrender.
cateyes - 09/11/2006 01:59
Ok trampantojos no vi ese mensaje, yo vi el que preguntaban cómo conseguir una copia y uno de los moderadores le decía que había que comprarla por 400 dólares o algo así.
Trampantojos - 09/11/2006 10:07
Sí, muchos tenemos ganas de meterle mano.