Vray_efecto_set_fotografo

Pit Matson - 07/11/2006 13:14
Publicando esto en otro foro. (Un encargo hiperrápido que saque echando leches -por cierto, uno de mis récords de rapidez e improvisación-), me comentó Yong de sacar el efecto éste de los fotógrafos que logran con paneles de luz.

Es el efecto que aparece en la segunda imagen (ésa no es mía, ésa la subió Yong).

Esta noche estuve haciendo algún intento, pero ando espeso y no pillo el efecto, en Vray.
¿Alguna idea?

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Pit Matson - 07/11/2006 13:19
Esas franjas negras, probando con un fondo negro tras la cámara me sale algo. Pero no acaba de tener ese toque-set-estudio-fotografía.
mesh - 07/11/2006 13:24
Un estudio de fotografía, sobre todo los de automobiles, suelen ser naves industriales enormes y vacías en las que se cuelgan unas cuantas telas y se instalan otras tantas cajas de luz (pueden tener hasta 9x2 metros) para conseguir la iluminación buscada. Tienes que reproducir esas condiciones e iluminar en consecuencia, es decir, como si fuera un interior, no un exterior.
GreenPix - 07/11/2006 13:25
Si lo que no te sale es el mayor contraste que tiene la imagen de Yong, yo probaría a poner unos paneles negros, intercalándolos con los paneles de luz. En cualquier caso, el efecto no será exactamente el mismo ya que en tu material (¿aluminio?) los reflejos son bastante más difusos que en el de Yong (cromo o acero pulido).
Pit Matson - 07/11/2006 13:37
Algo de eso estoy probando. A ver qué sale.
tunkasila - 07/11/2006 16:09
A ver si te sirve. Saludos.

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Pit Matson - 07/11/2006 17:24
Estoy probando lo de poner los paneles negros y un par de cosas, que he visto de estudios de fotografía. Gracias, Tunkasila.
Pit Matson - 07/11/2006 17:40
La cuestión es que quiero hacer un set que me valga para las vainas que hago de mobiliario urbano, que algunas son bastante grandes.

Vamos, un set donde ponga el mueble y darle al chachi-render.

Vago que es uno.

No sé yo si me va a salir.
actpower - 07/11/2006 17:49
Es teoría, tan sencillo como poner varios planes de forma estratégica, auto iluminados al 100% en blanco. En los foros oficiales de Vray había algunos ejemplos y archivos de este tipo.

El negro, obviamente, es el color de fondo que le pongas al max en environment.
KARRY - 07/11/2006 18:06
Hola Pit cuánto tiempo. Yo tengo alguna imagen de esas, a ver si te dan alguna idea, es básicamente poner planos, pero yo no los pongo iluminados sino grises casi blancos, y una luz de área que los queme.

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Pit Matson - 07/11/2006 18:20
Vaya, ¿cómo mola esa metralleta, Karry. Hola, Karry, probaré también eso.
ikerCLoN - 07/11/2006 18:49
[url]http://www.Aversis.be/extra_tutorials/vray_studio_lighting.htm[/url]. A ver si te sirve para darte ideas.
KARRY - 07/11/2006 21:11
En está igual se ve mejor el ef esto Pit.

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Pit Matson - 07/11/2006 21:57
Guapues Shaders. Esos reflejos blancos serán los paneles. ¿Es Brazil?
jam - 07/11/2006 22:01

Me comentó Yong de sacar el efecto éste de los fotógrafos que logran con paneles de luz.

Tú lo que quieres es quitarnos el trabajo a los foto-pro-reales y no virtuales.
KARRY - 07/11/2006 22:07
Es Vray Pit, el Brazil murió el pobre.
Pit Matson - 08/11/2006 10:39
Ayer por la noche, después de leeros, decidí hacerme un set y probar todo lo que me habéis dicho. Busqué entre mis CD algún modelo sencillo. Y encontré estos.

Son de hace 15 años, o por ahí.

Son Scanline.

Tienen una historia curiosa que cuento (porque soy el abuelo cebolleta):
Estaba yo tirando retratos en la playa y me quería volver a Madrid. Mandé unos trabajos en 3d y me llamó una empresa que diseñaba mobiliario urbano.

Mi primer trabajo de diseño fueron unas bases para unos mupis.

Me puse a ello y diseñé estas dos bases.

Yo estaba convencido de que eran la hostia en bote.

Y esperaba grandes aplausos y parabienes. Vamos, que me sacasen a hombros.

Lo que ocurrió fue que el cliente los devolvió con un lacónico: os hemos pedido una base para un mupi, no una escultura.

La primera en la frente. Así fue mi entrada en el diseño de mobiliario urbano.

Aún me dura el cabreo.
(bueno, no me enrollo más y me pongo con el set. A ver qué sale).

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Pit Matson - 08/11/2006 14:44
He tenido un rato en el trabajo y pongo el mueble en su sitio. En cuanto pueda empiezo a probar esas técnicas. A ver si doy con esos archivos que dice Actpower.

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Pit Matson - 08/11/2006 18:06
Ahí le vamos dando.

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Drakky - 08/11/2006 18:22
Efectivamente, esos mupis son esculturas urbanas. Para mí gusto están de lujo, en cuanto a funcionalidad, ya sabes que eso del mobiliario urbano son habas contadas, como tú dices.

La iluminación está muy conseguida, bonito efecto, sí.
Tañedor - 08/11/2006 20:13
Hola Pit, yo uso Maxwell render y suelo trabajar bastante con sets de fotografía. Aquí te pongo dos ejemplos de sets míos de iluminación, los modelos son de jotero. Un saludo.

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ikerCLoN - 08/11/2006 20:34
Aquí van más ejemplos de iluminaciones de estudio. A mi gusto, están más equilibradas que las pruebas de tañedor, aunque todo depende de lo que se busque.
¿Qué tal una actividad de iluminación de estudio? Se crea una escena en varis formatos, sencilla, y a iluminar.

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Tañedor - 08/11/2006 21:59
Estupendos trabajos IkerClon. Saludos.
jam - 08/11/2006 22:05

Estupendos trabajos IkerClon. Saludos.

Pero mira el (c), compadre.
jam - 08/11/2006 22:10

Ahí le vamos dando.

Eres un máquina Pit, pero, un máquina, domesticando fieras, y haciendo esculturas urbanas, creo que eres como cocodrilo dandy[i] urbano[/i].
jam - 08/11/2006 22:13
Ojo, pero te falta el sombrero de piel de serpiente, y las botas de cocodrilo.
Pit Matson - 10/11/2006 08:35

¿Qué tal una actividad de iluminación de estudio? Se crea una escena en varis formatos, sencilla, y a iluminar.

Me parece una estupenda idea.
¿Cómo la planteamos?
GreenPix - 10/11/2006 08:47
Creo que al planteamiento más correcto sería buscar un modelo de un objeto concreto (con sus materiales y demás) y que cada uno se currase una iluminación diferente (su propio estudio virtual) luego lo pondriamos todo en común. Inclusive podríamos ir cambiando el objeto cada x semanas, para probar diferentes soluciones/aproximaciones a los problemas que puedan ocasionar las diferentes geometrías, materiales, etc.
ikerCLoN - 10/11/2006 11:18
Tañedor, ojalá esas imágenes fueran mías. Como viene al tema, os lo comento: me acabo de agenciar un par de libros, técnicas de iluminación, de Steve bavister, ed. Omega. Uno de retratos y otro de bodegones. Llevaba buscando algo así algún tiempo, y al fin he dado con algo bastante decente: los libros muestran el setup de la iluminación para distintas fotografías de varios autores, con sus esquemas en isométrica y en planta, y su conveniente explicación. Obviamente, están enfocados a fotografía, pero creo que se les puede sacar bastante información y aplicarla en nuestro motor de render favorito.

Sobre la actividad, estaría bien tener algún objeto que tuviera variedad de materiales. Se me ocurre que un modelo de un teléfono móvil sería un buen ejemplo.
tunkasila - 10/11/2006 11:32

Obviamente, están enfocados a fotografía, pero creo que se les puede sacar bastante información y aplicarla en nuestro motor de render favorito.

Hombre, al final los principios de la iluminación en fotografía, son los mismos que en 3d. Cuando en 3d simulamos la luz real, en realidad estamos simulando la luz de la realidad a través de la fotografía. Bueno, no sé si se me entiende. Saludos.
Pit Matson - 10/11/2006 11:32
¿Alguien tiene un buen modelo de móvil?
ikerCLoN - 10/11/2006 12:09
Sí, bueno, quería decir que en el libro hablan de hemos usado tal modelo de foco con tal potencia con tales características. Para aplicar eso a nuestras tresdescenas, hay que abstraer un poco.
tunkasila - 10/11/2006 12:34
No me entiendas mal, que no iba por ahí. Está claro que las técnicas de iluminación de los fotógrafos son muy útiles. Por cierto, de la página de Erco se pueden bajar luminarias en formato max de las lámparas que ellos comercializan. Están ya configuradas y ajustadas con luces fotométricas. Dejo el enlace para quien le sirva. [url]http://www.Erco.com/news/octogono/es_frameset_news.htm[/url]. Saludos.
Pit Matson - 10/11/2006 15:19
Tíos. ¿cómo hacemos lo de la actividad? Este fin de semana iré a la casa del libro a comprobar esos libros, IkerClon. El tocado unas cosas del set.

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mesh - 10/11/2006 15:49
[url]http://www.Aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm[/url]. Échale un ojo a esto.
GreenPix - 11/11/2006 01:46

Tíos. ¿cómo hacemos lo de la actividad? Este fin de semana iré a la casa del libro a comprobar esos libros, IkerClon.

El tocado unas cosas del set.

En TurboSquid he encontrado estos mobiles por la patilla (hay que darse de alta para poder bajarlos): [url]http://www.TurboSquid.com/fullpreview/index.CFM/id/300146[/url] (es una PDA). [url]http://www.TurboSquid.com/fullpreview/index.CFM/id/284940[/url]. [url]http://www.TurboSquid.com/fullpreview/index.CFM/id/323117[/url] (una blackberry de esas).

Sobre como organizarlo, se me ocurre que podíamos plantearlo como si fuese un trabajo real, es decir como si un cliente encargase un trabajo de fotografía virtual de un producto, cacharro, aparato u lo que sea. Inclusive se podría hacer un pseudo Briefing, en el que dar unas directrices sobre el resultado final buscado.

Para darle algo más de emoción al asunto podría ser tipo concurso en el que el ganador recibe el premio de elegir el tema/objeto y ser el juez del siguiente (como no hay un ganador previo del primer caso, propongo que ya que todo este follón empezaría por culpa de Pit sea el que elija el primer tema y el que juzgue los resultados).

Yo pondría como condición para participar el que junto con la imagen se incluya el fichero de la escena. Así todos podemos aprender de todos.

Otra posibilidad seria buscar una fotografía tipo bodegón de estudio e intentar reproducirla en 3d.

Estas son las cuatro tonterías que se me han ocurrido antes de irme a dormir, ahora os toca a vosotros seguir estrujandos las neuronas que lo que propongo seguro que es mejorable.

Offtopic on: Pit, he leído en algún hilo que todo va estupendamente, me alegro de corazón.
Pit Matson - 11/11/2006 20:08
He bajado el segundo, podría valer para investigar lo del set. Aunque yo daría libertad, más que hacer un Briefing.

Offtopic on: Pit, he leído en algún hilo que todo va estupendamente, me alegro de corazón.

Supongo que te refieres al embarazo. De momento sí. Va bien. Puede que ésta sea la buena. Yo intento portarme lo mejor posible.

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Adjunto #38914

Pit Matson - 14/11/2006 15:29
Ando probando cosas en espera de hacerme con algún libro interesante de fotografía de estudio y estudiar con más profundidad el tema.

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Adjunto #38983

Pit Matson - 14/11/2006 17:17
Estoy hasta los huevos de esto. Hasta que no encuentre un buen libro de fotografía que hable de sets, paso. (En éste se me ha ido de madre el antialiasing).

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Adjunto #38988

Pit Matson - 14/11/2006 18:18
Al final la combinación que más me gusta es la que sale con un fondo semicircular. Y jugar con tres luces. Una cenital, y dos a los lados.

Con esas me salen estas pruebas.

Están pequeñas, pero estoy cansino para más tiempos de render.

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Adjunto #38993

Pit Matson - 15/11/2006 10:28
Estoy probando ahora con sólo 2 luces. Grises en color de environment, en lugar de blanco o negro. Y dos paneles para rebotar luz de color gris claro.

El Catmull Rom me da llagueados, así que, ando con el cok variable a 2.

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Adjunto #39006

Pit Matson - 15/11/2006 11:17
Bueno, ahora ya sí que lo dejo hasta que cheque los libros de IkerClon. Me da resultados que me gustan: Environ gris.

Paneles para rebotar luces auto iluminados con un gris.
3 luces: una cenital, otra lateral para el objeto, y otra que sólo afecte al paño que hace de fondo y que gradúo para ajustar sin tocar el modelo.

Esta parece igual que la otra, pero no lo és: la del mensaje anterior tenía Adobe Photoshop, ésta no.
(Las manchas negras de la base, si fuese un curro intentaría ver cómo arreglarlas. No es el caso, este hilo era para probar set de fotografía).

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Pit Matson - 15/11/2006 12:52
Esa actividad. Rajados, que sois unos rajados.
felix_pedraza - 16/11/2006 21:32
Buenas gente, espero que está página sirva para animarlos un poco a seguir con la actividad, yo no soy bueno, pero voy a sacarme un tiempo para probar a iluminar algo, saludos.
felix_pedraza - 16/11/2006 21:34
A la porra se olvide el enlace, lo siento, aquí ta. [url]http://www.HDRI-studio.com/gallery.html[/url].
Art3D - 07/12/2006 18:14
Y como quedó al final? Conseguiste settear la escena correctamente Pit?
dogday - 09/12/2006 14:43
No sé si te será de mucha ayuda, pero trasteando por ahí he encontrado esto: [url]http://www.jggweb.com/2006/12/02/lightingsetup-configuración-de-la-iluminación-de-estudio/[/url].

A ver si te vale de algo.
Molok - 09/12/2006 15:05
Esta curiosa la plantilla dogday. Gracias.